Xshell本地转移规则讲解
Xshell6是一个强大的安全终端模拟软件。 Xshell6支持SSH1,SSH2和TELNET 协议。用户可以通过家里的网络连接远程主机,方便用户在家处理突发事情,可以让用户轻松管理远程主机。 Xshell6还可以上传下载文件,非常方便。
Xshell的SSH协议隧道中的TCP/IP转移规则主要有三种:本地(local),远程(remote)以及动态(dynamic)的。本集将针对本地转移规则做具体讲解。
Xshell的SSH协议隧道中的TCP/IP转移规则主要有三种:本地(local),远程(remote)以及动态(dynamic)的。本集将针对本地转移规则做具体讲解。
具体内容如下:
本地转移规则主要是把远程服务器到本机的端口映射,多于访问那些侦听的回环地址的服务,或位于防火墙后面,或没有公网ip的服务。
1、使用方法

图1:xshell本地转移规则设置
1)在属性对话框中类别选择SSH—隧道—TCP/IP转移—添加
2)类型选择"Local(Outgoing)";源主机使用默认的“localhost”;侦听端口添上mysql的端口3306;目标主机使用默认的localhost;目标端口添上3306;说明根据自己需要进行描述,可以留空。
3)配置完成后点击“确定”会弹出一个对话框,点击是的话会对当前会话进行保存,以后每次连接此ssh会话,开启此端口转发,可自行决定是否保存。此外如何创建SSH隧道可以参考:如何在xshell中创建一个SSH隧道

图2:转发配置记录
4)添加完成后在'Forwarding Rules'对话框可以看到框中有一行转发配置,确保Status的状态是'Open',如果显示的是'Failed'可能是3306这个本地端口已经被占用了,可以尝试将'Listen Port'修改为其它端口进行重新设置。
2、操作之后效果
完成上述操作之后,xshell已经将服务器的3306端口映射到本地3306端口,可以通过工具进行测试。
只需要连接'localhost'或 '127.0.0.1'(或本机的其它ip)的3306端口即可连上mysql,默认能访问到本机的所有ip的机器(同一局域网)及端口(本机防火墙已关闭的情况下)就能访问远程的mysql服务器;

图3:仅接受本地连接确保安全
注:如果仅让本机可连,可将'仅允许本地连接'这样的选项勾上,这样更安全一些(这种仅能从本机连接的方式同样适用于其它两种模式)。此外xshell安全设置还有公钥,具体设置可以参考:xshell公钥用户身份验证使用方法讲解
3、对应数值含义解释
1)当类型选择"Local(Outgoing)"的时候,'源主机'表示使用的本地ip地址,可以是localhost也可以是本地内网ip或者公网ip,使用相应的ip便可以被本地网络的用户访问到,比如上例中,如果需要同ip段的同事访问3306的端口管理服务器,便可以设置成他可以访问到的那个ip地址。
2)“目标主机”表示服务器端的ip地址,可以是服务器本地的地址localhost或者是服务器可以访问到的一个ip地址,例如服务器同机房的某个ip,或者服务器可以连接公网的话,可以是公网上某台服务器的ip地址。
Shapr3D是一款面向工业设计、机械工程、建筑概念和三维打印工作流的CAD软件。Mac版采用Parasolid建模内核,支持草图约束、实体建模、工程图、可视化渲染及常见CAD格式交换,并可通过账户在多台设备之间同步项目。
REAPER是Cockos开发的数字音频工作站,提供多轨音频与MIDI录制、剪辑、处理、混音和母带制作工具。Mac版兼容Intel与Apple芯片,支持AU、VST、VST3、CLAP等插件格式,并提供高度可定制的工作流程。
Ableton Live 是面向音乐制作人与现场表演者的数字音频工作站,提供编曲视图、独具特色的现场视图、音频录制、MIDI创作、实时变速、乐器及效果器。Mac版原生支持Apple芯片,并可连接音频接口、MIDI控制器和第三方插件。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。














