当前位置:

首页 > 编程开发 > 【PHP】php操作MSSQL

【PHP】php操作MSSQL

SQLPro
SQLPro

SQLPro 是一款macOS平台上数据库管理应用,避免使用非法,享受更全面的支持和更新。它更贴近日常 macOS 使用场景,处理高频操作时整体会更顺手一些。

立即下载
¥119
macOS 2026-08-17
正版软件 macOS软件 数据库管理工具 macOS
本文目录

    配置PHP操作MSSQL驱动 配置PHP连接MSSQL,这事儿说难不难,但细节上要是没把握好,确实容易卡住。我遇到过不少读者,装完驱动后各种报错,最后发现是DLL版本没选对。所以,咱们今天就把整个流程拆开,一步步讲清楚。 第一步,先把驱动给装上。找到SQLSRV58.exe这个安装包,找个地方建个新

    配置PHP操作MSSQL驱动

    配置PHP连接MSSQL,这事儿说难不难,但细节上要是没把握好,确实容易卡住。我遇到过不少读者,装完驱动后各种报错,最后发现是DLL版本没选对。所以,咱们今天就把整个流程拆开,一步步讲清楚。

    第一步,先把驱动给装上。找到SQLSRV58.exe这个安装包,找个地方建个新文件夹,专门放驱动文件。这样后续找起来方便,免得东翻西找。当然,如果你喜欢追新,也可以直接去微软官网下载最新版。

    驱动装好后,重点来了:复制对应版本的DLL文件到PHP的ext目录下。在刚才安装驱动的文件夹里,找到适合你PHP版本的DLL。以PHPStudy里的PHP为例,其ext目录通常位于:

    …/phpstudy_pro/Extensions/php/php7.3.4nts/ext/

    需要把下面这两个文件复制过去:

    php_sqlsrv_73_nts_x64.dll
    php_pdo_sqlsrv_73_nts_x64.dll

    接下来,修改PHP配置文件php.ini。这个文件一般在PHP安装目录的根下,比如:

    …/phpstudy_pro/Extensions/php/php7.3.4nts/

    找到它,打开,在文件末尾添加两行:

    extension=php_sqlsrv_73_nts_x64.dll
    extension=php_pdo_sqlsrv_73_nts_x64.dll

    保存,重启Web服务。至此,驱动配置就算完成了。

    PHP操作MSSQL

    驱动装好了,接下来就是怎么用代码去操作数据库。先看连接数据库的代码,这是所有操作的基础:

    function OpenConnection()
    {
        try {
            $serverName = "localhost"; // 默认端口
            // $serverName = "localhost,3306"; // 指定端口
            $connectionOptions = array(
                "Database" => "AdventureWorks",
                "Uid" => "MyUser",
                "PWD" => "MyPassword"
            );
            $conn = sqlsrv_connect($serverName, $connectionOptions);
            if ($conn == false) {
                die(FormatErrors(sqlsrv_errors()));
            }
        } catch (Exception $e) {
            echo("Error!");
        }
    }

    连接成功后,执行读取操作就顺理成章了:

    function ReadData()
    {
        try {
            $conn = OpenConnection();
            $tsql = "SELECT [CompanyName] FROM SalesLT.Customer";
            $getProducts = sqlsrv_query($conn, $tsql);
            if ($getProducts == FALSE) {
                die(FormatErrors(sqlsrv_errors()));
            }
            $productCount = 0;
            while ($row = sqlsrv_fetch_array($getProducts, SQLSRV_FETCH_ASSOC)) {
                echo($row['CompanyName']);
                echo("
    "); $productCount++; } sqlsrv_free_stmt($getProducts); sqlsrv_close($conn); } catch (Exception $e) { echo("Error!"); } }

    最后,演示一下插入操作。注意这里用到了OUTPUT INSERTED.ProductID来获取新插入记录的ID:

    function InsertData()
    {
        try {
            $conn = OpenConnection();
            $tsql = "INSERT SalesLT.Product (Name, ProductNumber, StandardCost, ListPrice, SellStartDate) 
                     OUTPUT INSERTED.ProductID 
                     VALUES ('SQL Server 1', 'SQL Server 2', 0, 0, getdate())";
            $insertReview = sqlsrv_query($conn, $tsql);
            if ($insertReview == FALSE) {
                die(FormatErrors(sqlsrv_errors()));
            }
            echo "Product Key inserted is :";
            while ($row = sqlsrv_fetch_array($insertReview, SQLSRV_FETCH_ASSOC)) {
                echo($row['ProductID']);
            }
            sqlsrv_free_stmt($insertReview);
            sqlsrv_close($conn);
        } catch (Exception $e) {
            echo("Error!");
        }
    }

    这三个函数基本覆盖了日常开发中最常用的操作。当然,实际项目中还需要考虑错误处理、事务管理等问题,但底层的连接和基础CRUD,上面这些代码已经足够搭建起一个完整的操作框架了。

    本文内容来源于网友投稿,如有侵权请联系删除。
    作者最新文章
    编程开发 SQL PHP
    相关文章 更多
    PHP递归性能优化技巧与迭代替代方案
    PHP递归性能优化技巧与迭代替代方案

    解析PHP递归函数在树形数据处理中的性能瓶颈,提供预加载数据消除I/O、使用显式栈替代深层递归的实战方案,帮助开发者在代码可读性与执行效率间做出合理取舍。

    Java测试中怎么使用Mockito模拟依赖对象
    Java测试中怎么使用Mockito模拟依赖对象

    详细讲解在Java单元测试中如何使用Mockito模拟依赖对象,包括引入依赖、创建Mock、打桩返回值、行为验证以及Mock与Spy的核心差异和常见陷阱排查。

    链表删除节点的时间复杂度是多少及其详细分析
    链表删除节点的时间复杂度是多少及其详细分析

    详细分析链表删除节点的时间复杂度,深入探讨单链表与双向链表在不同已知前提下的查找与删除开销,并结合完整代码与清晰图解进行对比总结。

    codex如何配置模型参数及文件设置教程
    codex如何配置模型参数及文件设置教程

    想知道如何让AI写出的代码更贴合你的习惯?本文手把手教你在VS Code中调整Codex相关模型参数,通过修改配置文件优化温度值和令牌限制,解决代码建议不准确或响应慢的问题。

    Claude Code AI编程工具实力揭秘与编程助手实测
    Claude Code AI编程工具实力揭秘与编程助手实测

    通过实测展示Claude Code在终端中如何理解自然语言指令、自动修改代码文件并处理复杂编程任务,帮助开发者评估其实际辅助能力。

    winforms教程自学入门与基础开发步骤详解
    winforms教程自学入门与基础开发步骤详解

    本教程详细讲解如何使用Visual Studio创建WinForms项目,通过添加按钮和标签控件并编写点击事件代码,实现一个基础的计数器功能,适合C#初学者快速上手Windows窗体应用开发。

    Cursor自动补全设置教程教你快速开启代码补全功能
    Cursor自动补全设置教程教你快速开启代码补全功能

    详解Cursor编辑器中自动补全功能的开启与优化设置,涵盖Tab触发机制、上下文窗口调整及模型切换,帮助开发者解决补全延迟、干扰大等问题,提升编码流畅度。

    pandas的数据格式怎么转换和设置方法教程
    pandas的数据格式怎么转换和设置方法教程

    详解Pandas中数据格式转换的核心方法,包括astype强制转换、to_numeric容错处理及日期解析技巧,解决常见类型错误并提升数据处理效率。

    VS Code中文设置方法 简体语言包安装与切换教程
    VS Code中文设置方法 简体语言包安装与切换教程

    详细介绍在Visual Studio Code中安装Chinese (Simplified)语言包的方法,包括通过扩展市场搜索、安装及自动重启切换至简体中文界面的完整步骤,帮助开发者快速将编辑器本地化。

    cursor安装过程无法更改安装位置的解决方法
    cursor安装过程无法更改安装位置的解决方法

    针对Cursor安装包默认锁定C盘且无路径选择界面的问题,提供通过手动移动文件并创建目录联结(Symbolic Link)的解决方案,实现将软件安装在其他磁盘分区。

    查看更多
    精品专题 更多
    装机必备
    装机必备

    正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

    Windows
    Windows

    正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

    macOS软件
    macOS软件

    正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

    Mac软件 更多
    photoshop
    photoshop
    Windows、macOS 、 iPad

    Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。

    Blender
    Blender
    Windows、macOS 和 Linux

    Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。

    灵活计算器
    灵活计算器
    macOS/iOS/Android

    灵活计算器是一款笔记式算数应用,支持实时计算、动态关联和云端同步功能。记录、整理和输出之间的过渡会更自然,适合长期写作、做笔记或持续沉淀个人内容。

    WINDOWS 更多
    3dmax(3ds max)
    3dmax(3ds max)
    Windows

    Autodesk 3ds Max 是一款专业的三维建模、动画与渲染软件,广泛应用于建筑可视化、游戏开发、影视动画、广告设计和产品展示等领域。

    photoshop
    photoshop
    Windows、macOS 、 iPad

    Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。

    Blender
    Blender
    Windows、macOS 和 Linux

    Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。

    即将离开本站
    您即将前往第三方网站,请确认是否继续?