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KeyShot导入按钮介绍
KeyShot导入按钮介绍

在KeyShot3D渲染软件中,支持的文件类型可以通过工具栏上的导入按钮直接导入到KeyShot界面,也可以通过将文件拖放到实时视图中进行导入,或者从主菜单选择文件>导入。当某个文件指定为导入时,KeyShot导入窗口将显示在屏幕上。

KeyShot照明选项卡介绍
KeyShot照明选项卡介绍

KeyShot3D渲染软件中的照明选项卡位于项目窗口里,提供了照明预设和全局照明设置。

KeyShot塑料参数说明
KeyShot塑料参数说明

​KeyShot3D渲染软件中的材质可以快速将真实世界的、准确的材质属性应用到模型部件中,每一个材质类型都预先自带设置,以便被快速地应用,KeyShot材质类型众多,本文具体给大家讲讲塑料这一材质。

KeyShot中设置材质模板的方法
KeyShot中设置材质模板的方法

材质模板是KeyShot中的一个强大功能,能够自动化应用到模型上的材质,使用材质模板,任何处理较大模型部件的人都可以节省时间自动应用材质到场景里的部件。材质模板创建好之后,可以用来将材质应用到导入的新模型中。

KeyShot的金属漆材质运用方法
KeyShot的金属漆材质运用方法

在KeyShot3D渲染软件中,金属漆材质主要用来模拟金属漆的效果,如车漆,同时还可用于模拟多层塑料的效果。合理掌握一些材质参数,能够创建出逼真的效果。

KeyShot制作阴影效果的方法
KeyShot制作阴影效果的方法

影子可以给平淡的人像和照片增加体感,而且使画面更具张力。在3D世界里,给物体对象添加阴影效果是很常见的操作。在制作阴影效果所运用的工具里,有一款软件不得不提,那就是KeyShot3D渲染软件,

KeyShot环境编辑器介绍
KeyShot环境编辑器介绍

在KeyShot3D实时渲染软件里,环境编辑器是一种进行调整照明环境的简单方式,编辑调整菜单编辑器对话框可以随便地放置在左边或右边。

KeyShot资源设置权限的方法
KeyShot资源设置权限的方法

安装了KeyShot 6之后,通常你会发现桌面上创建了一个“KeyShot 6 Resources”快捷键,默认情况下,该快捷键指Documents/KeyShot 6。针对KeyShot 6文件夹,必须要有读写权限才能保存渲染效果、动画等,那么PC和Mac应分别如何设置权限呢?

KeyShot实时视图和工具栏介绍
KeyShot实时视图和工具栏介绍

​​KeyShot是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染影像,它具备了创建快速、准确、神奇的视觉效果所需的一切功能,以实时的工作流程为特色,即时查看渲染和动画的形成,减少了创建照片的时间。作为KeyShot新手,了解它的工具很有必要,本文主要给大家讲讲KeyShot实时视图和工具栏。

KeyShot库窗口中的颜色和环境选项卡介绍
KeyShot库窗口中的颜色和环境选项卡介绍

KeyShot库窗口被水平分割成两个视图面板,上面的面板展示文件夹结构,下面的面板以缩略图的形式展示当前突出显示的文件夹里的内容,可以点击并从底下面板拖动任何一项到实时窗口中,以从库里拖放内容,任何共享的文件夹也将显示在“共享文件夹”下面。

KeyShot库窗口中的背景和纹理选项卡解析
KeyShot库窗口中的背景和纹理选项卡解析

​KeyShot库窗口主要存储一些默认的资源,比如材质、颜色、环境、背景和纹理,在这里显示的内容都来自于KeyShot资源的位置设置。KeyShot库就好像操作系统里的文件浏览器,可以通过操作系统在KeyShot资源文件夹里手动放置文件夹来添加文件夹,也可以点击“添加文件夹”按钮来添加文件夹,本文具体给大家介绍KeyShot库窗口中的背景和纹理选项卡。

KeyShot几何图形编辑器介绍
KeyShot几何图形编辑器介绍

在KeyShot的OpenGL视图中,可以自由拆分表面、计算顶点法线和关闭打开的边界,只需点击几何图形视图功能区上的‘编辑几何图形’,从部件列表中选择一个部件。你也可以在场景树形图或实时视图里右击某个部件,选择‘编辑几何图形’来启动几何图形视图和几何图形编辑器对话框。

KeyShot显示、隐藏和重组模型部件的方法
KeyShot显示、隐藏和重组模型部件的方法

使用KeyShot 3D渲染软件的过程中,在某些情况下,材质可能需要被分配给隐藏在几何体内部的部件,这个时候就要知道如何隐藏、显示和重组部件了,接下来小编给大家具体讲讲如何进行这三项操作。

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Shapr3D是一款面向工业设计、机械工程、建筑概念和三维打印工作流的CAD软件。Mac版采用Parasolid建模内核,支持草图约束、实体建模、工程图、可视化渲染及常见CAD格式交换,并可通过账户在多台设备之间同步项目。

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Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。

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