游戏底层公链Saga表现亮眼!将在4月进行质押快照
游戏应用L1–Saga在Binance推出的Launchpool活动后,其SAGA代币开盘获得亮眼表现。据Saga的执行长RebeccaLiao的说法,它是「用于推出L1的L1」。不同于传统区块链,开发者是使用Saga创建他们自己的链或chainlets,这些chainlets可以独立运作或相互连接以支持去中心化应用。这种被称为横向扩展的方法允许所谓的「无限扩展性」。目前,Saga生态系统内正在开发的项目超过350个,其中大部分专注于游戏。其中Saga强调特色有:Saga不对终端用户直接收取网络费用,而是

游戏应用L1–Saga在Binance推出的Launchpool活动后,其SAGA代币开盘获得亮眼表现。据Saga的执行长Rebecca Liao的说法,它是「用于推出L1的L1」。不同于传统区块链,开发者是使用Saga创建他们自己的链或chainlets,这些chainlets可以独立运作或相互连接以支持去中心化应用。这种被称为横向扩展的方法允许所谓的「无限扩展性」。目前,Saga生态系统内正在开发的项目超过350个,其中大部分专注于游戏。
其中Saga强调特色有:
Saga不对终端用户直接收取网络费用,而是交由开发者去设法营利
Saga让交易费用可以是任何IBC相容的代币,而不需要只是Saga代币
Saga的chainlets提供给开发者建立新项目,开发者需要承担交易成本,这些成本用SAGA代币支付,用于为他们的应用程序确保计算能力,因此可以为SAGA代币带来价值
Saga在去年12月启动的玩家空投活动大获成功,特别是参与Saga测试网游戏的玩家。这个活度奖励顶尖玩家SAGA代币,其他链的游戏,如基于Avalanche的Shrapnel的游戏,也参与了该活动,扩大了Saga的吸引力和用户基础。
为了扩大其影响力,Saga在3月推出了其游戏出版部门Saga Origins。尽管尚未宣布任何游戏,Saga Origins设定为为游戏开发者提供全面支持,包括用户获取和社群参与。它自称是第一个也是唯一一个L1 Web3游戏出版商,旨在将吸引用户的责任,从开发者转移到平台本身。
Saga也在发行代币后表示,将在今年四月为质押者快照。
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