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发布于2025-10-15 阅读(0)
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模板函数和模板类是C++泛型编程的核心,使用template<typename T>定义,支持类型自动推导与多类型参数,需将实现放在头文件中以避免链接错误。

在C++中,模板是实现泛型编程的核心工具,允许我们编写与数据类型无关的函数和类。模板分为模板函数和模板类,它们都能处理多种类型,提高代码复用性和灵活性。
模板函数用于定义一个可以接受多种类型的函数。使用template关键字声明模板参数。
基本语法:
template <typename T>
T max(T a, T b) {
return a > b ? a : b;
}
说明:
多个类型参数也是支持的:
template <typename T, typename U>
auto add(T a, U b) -> decltype(a + b) {
return a + b;
}
模板类允许创建通用的数据结构,比如容器类(如std::vector)。
基本语法:
template <typename T>
class Box {
private:
T value;
public:
Box(T v) : value(v) {}
T getValue() const { return value; }
};
使用方式:
Box<int> intBox(10);
Box<std::string> strBox("hello");
std::cout << intBox.getValue(); // 输出 10
注意:
template <typename T>
T Box<T>::getValue() const {
return value;
}
由于模板是在编译时实例化的,大多数编译器要求模板的声明和实现必须放在同一个文件中(通常是头文件),否则链接时可能找不到函数定义。
常见做法:
例如:box.h 中包含整个模板类定义,其他文件包含该头文件即可使用各种类型的Box。
除了类型参数,模板还可以接受值作为参数,比如整数、指针等。
例如固定大小的数组:
template <typename T, int N>
class Array {
private:
T data[N];
public:
int size() const { return N; }
};
使用:Array<int, 10> arr; 创建一个长度为10的int数组。
基本上就这些。掌握模板函数和模板类的写法,是深入学习STL和现代C++的基础。关键点是理解类型推导、template语法和头文件组织方式。不复杂但容易忽略细节。
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