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发布于2026-02-11 阅读(0)
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在 Apple Silicon Mac 上安装 Windows 需使用虚拟化软件,因架构差异无法支持 Boot Camp;Parallels Desktop 为首选方案,配合 Windows ARM 镜像可实现流畅运行,性能与兼容性良好,但运行 x86 应用存在模拟损耗,游戏及专业软件体验受限。

在 Apple Silicon 芯片(M 系列)的 Mac 上安装 Windows 系统,目前最主流且推荐的方式是借助虚拟化软件,其中 Parallels Desktop 是表现最成熟、用户体验最佳的选择。由于 Apple Silicon 芯片采用了 ARM 架构,与传统 Windows 所依赖的 x86 架构不同,因此无法像 Intel Mac 那样通过 Boot Camp 直接安装原生的 x86 Windows 系统。
要在 M 系列 Mac 上安装 Windows,你需要准备以下几样东西:一台搭载 Apple Silicon 芯片的 Mac、一份 Parallels Desktop 许可证(有试用版)、以及一份适用于 ARM 架构的 Windows 系统镜像。
我个人实践下来,整个流程其实比想象中要顺畅不少。你首先需要从 Parallels Desktop 官网下载并安装这款软件。安装完成后,首次启动它会引导你创建一个新的虚拟机。这里有个关键点,你需要选择安装 Windows ARM 版。Parallels Desktop 通常会提供直接下载 Windows 11 ARM Insider Preview 的选项,或者你可以手动导入你已经准备好的 Windows ARM ISO 镜像文件。
选择好镜像后,Parallels 会自动进行识别和安装。过程中你可能需要输入 Windows 的产品密钥,或者选择稍后激活。安装完成后,Parallels Tools 会自动安装,这对于提升虚拟机性能、实现 macOS 和 Windows 之间的无缝集成(比如共享剪贴板、拖放文件、动态分辨率调整等)至关重要。
整个过程就像在 macOS 里安装一个普通的应用程序一样,虽然中间有 Windows 的安装界面,但大部分操作都是 Parallels 帮你搞定的。我第一次弄的时候,还担心会不会很复杂,结果发现它把很多技术细节都封装好了,用户体验相当不错。
说实话,作为一名老 Mac 用户,M 芯片发布后,最让我感到“惋惜”的可能就是 Boot Camp 的消失了。这背后其实是深层次的硬件架构差异。以前 Intel Mac 之所以能跑 Boot Camp,是因为 Intel 处理器和 Windows 系统都是基于 x86 指令集。这就好比大家说同一种语言,直接沟通没障碍。
但 Apple Silicon 芯片,也就是我们常说的 M1、M2、M3 系列,它们是基于 ARM 架构的。ARM 和 x86 就像是两种完全不同的语言,它们处理指令的方式、底层的设计逻辑都有着根本的区别。Boot Camp 的工作原理是让 Mac 在启动时直接切换到 Windows 系统,这意味着 Windows 需要能够直接在 Mac 的硬件上运行。由于 M 芯片的 ARM 架构无法直接执行 x86 Windows 的指令,所以 Boot Camp 自然就无法在 M 系列 Mac 上提供了。
这种架构上的转变带来的限制是显而易见的。最直接的,你无法拥有一个“原生”的 Windows 体验,也就是 Windows 系统直接运行在硬件上,没有虚拟化层的开销。这意味着:
所以,虽然 Parallels 这样的虚拟化方案已经做得足够好,但它终究不是 Boot Camp 那种“双系统”的体验。对于那些对 Windows 性能和兼容性有极致要求的用户来说,这确实是一个需要权衡的痛点。
Parallels Desktop 确实是 M 系列 Mac 上安装 Windows 的“明星产品”,但我个人也尝试过或了解过其他一些方案,它们各有各的特点,适合不同需求的用户。
VMware Fusion:
UTM:
CrossOver/Wine (非完整虚拟化):
综合来看,如果你追求最佳的用户体验和性能,并且愿意为此付费,Parallels Desktop 仍然是 M 系列 Mac 上安装 Windows 的首选。如果预算有限,或者喜欢探索开源方案,VMware Fusion 和 UTM 也是值得尝试的。
坦白说,这块儿体验是有点微妙的,既有惊喜也有一些小小的“遗憾”。
性能方面: 得益于 Apple Silicon 芯片本身强大的性能,以及 Parallels Desktop 等虚拟化软件的深度优化,Windows ARM 版在 M 系列 Mac 上的运行速度通常是相当不错的。对于日常使用,比如浏览网页、处理文档(Office 套件)、使用邮件客户端、进行一些轻量级的编程工作等,你几乎感觉不到卡顿,甚至会觉得比一些低端 x86 Windows 笔记本还要流畅。
然而,性能的瓶颈主要出现在运行 x86 架构的 Windows 应用程序时。Windows ARM 自身包含一个 x86 模拟层(类似于 macOS 的 Rosetta 2),它负责将 x86 应用程序的指令实时翻译成 ARM 芯片能理解的指令。这个翻译过程本身就会引入额外的性能开销。所以,如果你运行的是为 x86 架构编译的应用程序,尤其是一些大型游戏、专业的图形设计软件、视频编辑软件等,你会明显感觉到性能下降,帧率不稳定,或者响应变慢。这就像是你在听一个外国人说话,旁边还需要一个翻译实时转述,效率自然会打折扣。
兼容性方面: Windows ARM 版的兼容性是一个持续进步的过程,但目前仍有其局限性。
总的来说,如果你主要是为了运行 Office、浏览器、一些轻量级生产力工具,或者进行一些 Web 开发等工作,M 系列 Mac 上的 Windows ARM 体验会让你满意。但如果你是重度游戏玩家,或者需要运行特定、对性能和兼容性要求极高的专业 x86 应用程序,那么你可能需要更谨慎地评估,甚至考虑一台独立的 x86 Windows 机器。
安装好 Windows 虚拟机后,如果想让它跑得更顺畅、用起来更舒服,我个人有一些经验可以分享,这些小技巧能帮你榨干 M 芯片的潜力,同时让 macOS 和 Windows 更好地协同工作。
安装 Parallels Tools: 这几乎是第一步也是最重要的一步。Parallels Tools 是一套驱动和实用工具,它能极大提升虚拟机与 macOS 之间的集成度。安装后,你会发现共享剪贴板、拖放文件、共享文件夹、动态调整分辨率(Windows 窗口大小改变时自动调整分辨率)、USB 设备直通等功能都能正常使用了。没有它,虚拟机体验会大打折扣。通常 Parallels 会在安装 Windows 后自动提示安装,如果没有,你可以在 Parallels Desktop 菜单栏找到“操作”->“安装 Parallels Tools”。
合理分配资源: 在虚拟机的配置里,你可以设置分配给 Windows 的 CPU 核心数和内存大小。我的建议是,不要贪多。比如你的 Mac 有 8 个 CPU 核心,你可以分给 Windows 4 到 6 个核心,内存也根据你的总内存来定,比如总共 16GB 内存,分给 Windows 4GB 到 8GB 比较合适。关键是,要给 macOS 留出足够的资源,否则 macOS 也会变得卡顿。我经常看到有人抱怨卡顿,其实很多时候是设置没调好,导致主机和虚拟机都在抢资源。
优化 Windows 系统设置:
管理虚拟磁盘空间: 虚拟机的磁盘文件会随着使用而不断增大。Parallels Desktop 允许你“压缩”虚拟磁盘,释放未使用的空间。这可以在虚拟机的配置里找到。我建议定期执行这个操作,尤其是在删除大量文件后。
保持软件更新:
考虑“融合模式”(Coherence Mode): Parallels 的融合模式是一个非常独特的功能,它能让 Windows 应用程序的窗口直接显示在 macOS 桌面上,就像它们是 macOS 应用一样,而不需要显示完整的 Windows 桌面。这大大提升了 Windows 和 macOS 之间的无缝体验,让你感觉不到是在两个不同的操作系统之间切换。虽然不是所有人都喜欢,但对于需要频繁在两个系统间切换应用的用户来说,它能极大地提升效率。
通过这些优化,你的 Windows 虚拟机体验会更接近原生,更好地服务于你的日常工作和学习需求。
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