梁其伟《影之刃零》攻略:简单模式敌人AI修改技巧
《影之刃零》首次大型线下试玩活动将于7月26日至27日在北京首钢园举行。近日,游戏制作人梁其伟在微博上发布动态,为此次试玩会预热造势。梁其伟透露,团队近期在办公室内放置了几台测试机,供同事体验S-PARTY版本。令人意外的是,原本为轻度玩家设计的简单模式,连资深玩家也玩得十分投入且愉悦。他提到,开发组对最高难度下的敌人AI与技能机制进行了全面调整,而简单模式同样经历了类似的优化。三个难度之间的攻防数值和血量差异其实并不显著。梁其伟进一步说明:“敌人的行为依然保持积极进攻状态,表现上毫不呆板,但只要你主动施
《影之刃零》首次大型线下试玩活动将于7月26日至27日在北京首钢园举行。

近日,游戏制作人梁其伟在微博上发布动态,为此次试玩会预热造势。


梁其伟透露,团队近期在办公室内放置了几台测试机,供同事体验S-PARTY版本。令人意外的是,原本为轻度玩家设计的简单模式,连资深玩家也玩得十分投入且愉悦。
他提到,开发组对最高难度下的敌人AI与技能机制进行了全面调整,而简单模式同样经历了类似的优化。三个难度之间的攻防数值和血量差异其实并不显著。
梁其伟进一步说明:“敌人的行为依然保持积极进攻状态,表现上毫不呆板,但只要你主动施压,就更容易将其破防,并大幅提升处决以及触发特殊演出动作的概率。简单模式的设计理念是‘实际操作简单,但视觉呈现复杂,同时不牺牲游玩体验’。由于本作拥有大量精心设计的处决动画与情境技能,即便是新手操作,也能实现近乎无停顿的连贯镜头与华丽击杀,且不会让人感到重复或乏味。过程中虽偶有紧张时刻,但具备基本操作能力的玩家基本不会轻易阵亡。”

最后,梁其伟建议:若选择普通难度,通关试玩内容可能耗时超过一小时——不妨尝试以简单模式快速通关,多换几种武器感受不同战斗风格,或许会是更尽兴的选择?
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