发布于2025-04-11 阅读(0)
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接口
抽象类
接口与抽象类的差异
特征 | 接口 | 抽象类 |
---|---|---|
方法实现 | 没有 | 可以有具体方法 |
方法声明 | 只能是抽象方法 | 可以是抽象和具体方法 |
类实现 | 必须完全实现接口 | 可以选择性地覆盖或实现抽象方法 |
继承 | 支持多重继承 | 只支持单一继承 |
实例化 | 不能实例化对象 | 可以实例化子类 |
选择接口还是抽象类
选择使用接口还是抽象类取决于具体场景:
示例
考虑以下示例:
接口:
interface Shape { double getArea(); double getPerimeter(); }
抽象类:
abstract class PolyGon { int numSides; abstract double getArea(); double getPerimeter() { // 默认实现,适用于所有多边形 } }
具体类:
实现接口:
class Circle implements Shape { @Override public double getArea() { ... } @Override public double getPerimeter() { ... } }
继承抽象类:
class Square extends Polygon { @Override public double getArea() { ... } @Override public double getPerimeter() { ... } // 可覆盖默认实现 }
理解接口和抽象类的差异对于在 Java 中设计健壮且可扩展的代码至关重要。通过明智地选择合适的抽象类型,可以提高代码的可复用性、可扩展性和可维护性。
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