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AE内置插件CC_Snowfall使用方法

  发布于2025-02-25 阅读(50)

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1、打开AE,命名内置插件-CC Snowfall,调整相应参数。

AE内置插件CC_Snowfall使用方法

2、ctrl+i导入一张冬日雪景素材,并把它拉入时间线面板,充当背景使用。

AE内置插件CC_Snowfall使用方法

3、选中背景素材添加CC Snowfall,效果-模拟-CC Snowfall。

AE内置插件CC_Snowfall使用方法

Flakes:设置雪花数量的参数。

Size:设置雪花大小的参数

Variation%(size):设置雪花大小的偏移量,数值越大雪花偏移得就越强烈。

Scene depth:设置雪花景深程度。

Speed:设置雪花下落的速度,值越大,速度就越快。

Variation%(speed):设置雪花速度的偏移量,数值越大雪花偏移得就越强烈。

Wind:设置风力的大小,数值越大,风力就越大,雪花的偏移量就会越大。

Variation%(wind):设置雪花风力的变异量,它会影响雪花下落的状态,数值越大雪花偏移得就越强烈。

Spread:控制雪花杂乱的一个程度。

AE内置插件CC_Snowfall使用方法

Amount:设置摇摆的数量,值越大摇摆的数量也就越多。

Variation%(amount):影响摇摆的偏移程度;让摇摆得不规则。

Frequency:设置雪花摇摆得频率,数值越大,摇摆得幅度就越大。

Variation%(frequency):影响摇摆的偏移程度;让摇摆得不规则。

Stochastic wiggle:随机摇摆,不勾选的话,他会以一定的规律去摇摆。

Flake flatnss%: 设置碎片的平滑度

Color:颜色。

Opacity:透明度。

Background illumination:

Influence%:设置背景照明的影响。

Spread width:扩散的宽度。

Spread height:扩散的高度。

Transfer mode:变换的模式 合成 减弱

Composite with origina 原始合成 勾选的话,背景就会没有了。

Extras:追加。

offset:偏移

Ground level:设置地面的基点。

Embed depth:嵌入深度,设置雪花景深的密度。

Random seed:设置雪花的随机程度。

AE内置插件CC_Snowfall使用方法

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