Photoshop日系调色教程:小清新风格参数与思路
学习如何使用Photoshop实现日系小清新风格。通过曲线提亮暗部、降低饱和度及调整肤色,掌握低对比、高明度的调色核心参数与思路。
日系小清新风格的核心在于“通透”与“柔和”。这种风格通常表现为高光轻微过曝、阴影灰度较高、整体饱和度偏低且偏向青蓝色调。通过Photoshop调整,我们可以有效降低画面的生硬对比,让皮肤显得白皙干净,背景更加明亮 airy。

左侧为原片,右侧为经过日系调色后的效果,整体更通透明亮
在开始之前,请确保你有一张光线相对均匀的人像或风景原片。如果原片光比过大(如强烈的顶光),建议先在Camera Raw中恢复部分细节。本教程基于Photoshop CC及以上版本,使用调整图层而非直接修改像素,以便随时回溯。
1. 基础影调重塑:曲线提亮与去灰
日系风格最显著的特征是暗部不黑,而是呈现一种淡淡的灰色。我们需要通过曲线工具来重新分布影调。
新建一个【曲线】调整图层。在曲线面板中,将左下角的黑色端点向上移动少许,例如从输入0/输出0移动到输入0/输出20左右。这一步直接抬高了纯黑区域,使画面中最深的地方变成深灰色,从而产生“空气感”。
接着,在曲线的中间调位置(输入128附近)轻轻向上提拉,增加整体亮度。注意观察直方图,避免高光部分完全溢出变成死白。此时画面会显得发灰且泛白,这是正常现象,后续步骤会解决色彩问题。

曲线左下角端点上移以提亮暗部,中间调轻微上提增加亮度
2. 色彩倾向调整:可选颜色定调
日系调色往往带有轻微的冷色调,特别是在阴影和高光部分。使用【可选颜色】调整图层可以精准控制不同亮度区域的色彩偏移。
选中【可选颜色】面板,下拉菜单选择“白色”。减少黄色(Yellow)数值,增加青色(Cyan)数值。这会让画面中的高光区域(如天空、白色衣物、皮肤高光)呈现出清冷的蓝白色,而不是暖黄。
随后,将下拉菜单切换至“黑色”或“中性色”。同样减少黄色,适当增加青色或蓝色。这一步是为了给阴影部分染上淡淡的冷调,消除原本可能存在的脏黄色或褐色杂色,使画面整体色调统一且干净。

减少黄色并增加青色,赋予高光和阴影冷色调
3. 降低饱和度:自然去燥
高饱和度通常带来视觉冲击,但与日系小清新的宁静感背道而驰。我们需要全局降低色彩的浓烈程度。
新建【色相/饱和度】调整图层。将全图的【饱和度】滑块向左移动,数值建议在-15到-25之间。不要过度降低,否则画面会显得苍白无力。重点观察红色和黄色通道,因为亚洲人肤色主要由这两个颜色构成。
如果降低全局饱和度后,肤色显得过于惨白或发灰,可以点击面板上方的“手指图标”,在人物皮肤上点击,单独选中“红色”或“黄色”通道。稍微回调这两个通道的饱和度,或者微调其明度,确保人物气色依然健康,只是不再艳俗。
4. 局部光影优化:柔光效果
为了进一步增强柔和感,可以模拟镜头柔光的效果。这种方法比单纯的高斯模糊更自然,能保留细节的同时晕染高光。
按Ctrl+Alt+Shift+E盖印所有可见图层,得到一个新的合并图层。对该图层执行【滤镜】>【模糊】>【高斯模糊】,半径设置为10-20像素,具体取决于图片分辨率,目标是让细节变得朦胧但轮廓依稀可辨。
将该模糊图层的混合模式改为【柔光】或【滤色】。如果使用柔光,不透明度降至20%-30%;如果使用滤色,不透明度需更低,约10%-15%。这一步会在高光周围产生淡淡的光晕,极大提升画面的梦幻感和通透度。

盖印图层后应用高斯模糊,并更改混合模式为柔光以营造光晕
5. 最终验证与输出
完成上述步骤后,关闭再打开各个调整图层的小眼睛,对比原片与成片的区别。检查重点在于:暗部是否足够柔和而不死黑?肤色是否白皙且不失真?整体色调是否统一偏冷?
如果发现某些区域过亮,可以使用黑色画笔在曲线或色阶的蒙版上涂抹,恢复局部对比度。确认效果满意后,保存为PSD格式以保留所有调整图层,方便日后修改。导出时选择JPEG格式,品质设为10-12,确保网络分享时的清晰度与文件大小平衡。

调整后的人物肤色白皙,背景通透,整体氛围柔和宁静
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。















