几何画板在自定义工具中添加箭头工具的操作方法
1.构造线段与点。平面内画一线段AB,选中点B,向上平移1cm得点C。2.构造圆与交点。以B为圆心,C为半径作圆。在【构造】菜单中选择【以圆心和圆周上的点构造圆】,该圆与线段AB交于点D。3.构造交点的对称点。双击点B,选中D点,在【变换】中选择【旋转】,设置旋转角度为180度构造点D’。4.旋转B点并构造旋转点的对称点。双击点D’,选中点B,在【变换】菜单中选择【旋转】,将旋转角度设置为15度,得到点E。双击线段AB,在【变换】菜单中选择【反射】得到点F。5.选中点E、F和D’点,构造三角形内部。选中三
1.构造线段与点。平面内画一线段AB,选中点B,向上平移1cm得点C。
2.构造圆与交点。以B为圆心,C为半径作圆。在【构造】菜单中选择【以圆心和圆周上的点构造圆】,该圆与线段AB交于点D。
3.构造交点的对称点。双击点B,选中D点,在【变换】中选择【旋转】,设置旋转角度为180度构造点D’。
4.旋转B点并构造旋转点的对称点。双击点D’,选中点B,在【变换】菜单中选择【旋转】,将旋转角度设置为15度,得到点E。双击线段AB,在【变换】菜单中选择【反射】得到点F。
5.选中点E、F和D’点,构造三角形内部。选中三角形,右键改变颜色为红色,属性将不透明度设为100%。
6.将箭头添加至【自定义工具】中。将圆、点E、F、D、D’、C全部隐藏掉,箭头绘制完成。框选整个图形,点击【自定义工具】按钮下的【创建新工具】命令。在对话框中输入名称,点击确定即可。
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