几何画板制作多边形轴对称翻折动画的详细操作方法
比如作出△ABC关于线段DE的轴对称翻折动画,详细操作如下:绘制△ABC和线段DE。选择左侧侧边栏【线段工具】,在画板工作区域绘制△ABC和线段DE,如图所示。选中线段DE,执行【变换】——【标记镜面】命令;然后选中△ABC,执行【变换】——【反射】命令就得到了△A’B’C’。使用线段工具连接线段AA’,在线段AA’上任取一点F,选中点F,执行【度量】—【点的值】命令,得到点F在线段AA’上的值。构造线段BB’,选中BB’,执行【绘图】——【在轴上绘制点】命令,然后用鼠标点击度量的点F在AA’上的值),这
比如作出△ABC关于线段DE的轴对称翻折动画,详细操作如下:
绘制△ABC和线段DE。选择左侧侧边栏【线段工具】,在画板工作区域绘制△ABC和线段DE,如图所示。

选中线段DE,执行【变换】——【标记镜面】命令;然后选中△ABC,执行【变换】——【反射】命令就得到了△A’B’C’。

使用线段工具连接线段AA’,在线段AA’上任取一点F,选中点F,执行【度量】—【点的值】命令,得到点F在线段AA’上的值。

构造线段BB’,选中BB’,执行【绘图】——【在轴上绘制点】命令,然后用鼠标点击度量的点F在AA’上的值),这样就得到了点G,同理,在C’上得点H,依次连接点F、G、H,得到△FGH。

依次选中FA’,执行【编辑】——【操作类按钮】—【移动】命令,这样就得到一个按钮,将按钮标签修改为:向右对称翻折;同样地,依次选中FA,执行【编辑】——【操作类按钮】—【移动】命令,得到一个按钮,将按钮标签修改为:复位,速度:高速。

选中△A’B’C’和线段AA’、BB’、CC’,执行【显示】——【隐藏对象】命令,将不需要的对象进行隐藏。

最后制作的效果图如图所示:
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