几何画板中产生随机数的操作流程
步骤一画一线段AB,在其上任取一点C,度量A、B、C三点的比值,修改标签为t。t的值域为[0,1]的闭区间。步骤二选中点C,执行【编辑】——【操作类按钮】——【动画】,生成一个动画按钮,取名为SJ。步骤三点击按钮SJ,点c就开始运动,且t的值在不断的变化。我们选中线段AB和点C,按下【Ctrl+H】,隐藏它们。步骤四选中按钮SJ,右键打开属性设置对话框。在方向栏里设置动画方式为【随机】,点击确定。步骤五点击按钮SJ,t的值就是0到1间的随机数。有了0~1间的随机数,就可以产生任何范围捏的随机数了,还可以进
步骤一 画一线段AB,在其上任取一点C,度量A、B、C三点的比值,修改标签为t。t的值域为[0,1]的闭区间。

步骤二 选中点C,执行【编辑】——【操作类按钮】——【动画】,生成一个动画按钮,取名为SJ。

步骤三 点击按钮SJ,点c就开始运动,且t的值在不断的变化。我们选中线段AB和点C,按下【Ctrl+H】,隐藏它们。

步骤四 选中按钮SJ,右键打开属性设置对话框。在方向栏里设置动画方式为【随机】,点击确定。

步骤五 点击按钮SJ,t的值就是0到1间的随机数。有了0~1间的随机数,就可以产生任何范围捏的随机数了,还可以进一步的产生随机整数。
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