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根据Redis命令使用场景示例分析

Redis Assistant
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Redis Assistant 是一款为Redis设计的高效可视化管理与监控工具,提供多种操作模式,高效处理服务器数据。日常使用里的持续防护和信息管理会更突出,适合把安全控制放进长期使用流程中的场景。

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问题原因小编负责的应用是一个管理后台应用,权限管理使用Shiro框架,由于存在多个节点,需要使用分布式Session,于是这里使用Redis存储Session信息。由于Shiro并没有直接提供Redis存储Session组件,阿粉不得不使用Github一个开源组件shiro-redis。由于Shiro框架需要定期验证Session是否有效,于是Shiro底层将会调用SessionDAO#getActiveSessions获取所有的Session信息。而shiro-redis正好继承SessionDAO这个

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    问题原因

    小编负责的应用是一个管理后台应用,权限管理使用 Shiro 框架,由于存在多个节点,需要使用分布式 Session,于是这里使用 Redis 存储 Session 信息。

    由于 Shiro 并没有直接提供 Redis 存储 Session 组件,阿粉不得不使用 Github 一个开源组件 shiro-redis。

    由于 Shiro 框架需要定期验证 Session 是否有效,于是 Shiro 底层将会调用  SessionDAO#getActiveSessions 获取所有的 Session 信息。

    而 shiro-redis 正好继承 SessionDAO 这个接口,底层使用用keys 命令查找 Redis 所有存储的 Session key。

    public Set keys(byte[] pattern){
        checkAndInit();
        Set keys = null;
        Jedis jedis = jedisPool.getResource();
        try{
            keys = jedis.keys(pattern);
        }finally{
            jedis.close();
        }
        return keys;
    }

    找到问题原因,解决办法就比较简单了,github 上查找到解决方案,升级一下 shiro-redis 到最新版本。

    在这个版本,shiro-redis 采用 scan命令代替 keys,从而修复这个问题。

    public Set keys(byte[] pattern) {
        Set keys = null;
        Jedis jedis = jedisPool.getResource();
    
    
        try{
            keys = new HashSet();
            ScanParams params = new ScanParams();
            params.count(count);
            params.match(pattern);
            byte[] cursor = ScanParams.SCAN_POINTER_START_BINARY;
            ScanResult scanResult;
            do{
                scanResult = jedis.scan(cursor,params);
                keys.addAll(scanResult.getResult());
                cursor = scanResult.getCursorAsBytes();
            }while(scanResult.getStringCursor().compareTo(ScanParams.SCAN_POINTER_START) > 0);
        }finally{
            jedis.close();
        }
        return keys;
    
    
    }

    虽然问题成功解决了,但是阿粉心里还是有点不解。

    为什么keys 指令会导致其他命令执行变慢?

    为什么Keys 指令查询会这么慢?

    为什么Scan 指令就没有问题?

    Redis 执行命令的原理

    首先我们来看第一个问题,为什么keys 指令会导致其他命令执行变慢?

    站在客户端的视角,执行一条命令分为三步:

    1. 发送命令

    2. 执行命令

    3. 返回结果

    但是这仅仅客户端自己以为的过程,但是实际上同一时刻,可能存在很多客户端发送命令给 Redis ,而 Redis 我们都知道它采用的是单线程模型。

    为了处理同一时刻所有的客户端的请求命令,Redis 内部采用了队列的方式,排队执行。

    于是客户端执行一条命令实际需要四步:

    1. 发送命令

    2. 命令排队

    3. 执行命令

    4. 返回结果

    由于 Redis 单线程执行命令,只能顺序从队列取出任务开始执行。

    只要 3 这个过程执行命令速度过慢,队列其他任务不得不进行等待,这对外部客户端看来,Redis 好像就被阻塞一样,一直得不到响应。

    所以使用 Redis 过程切勿执行需要长时间运行的指令,这样可能导致 Redis 阻塞,影响执行其他指令。

    KEYS 原理

    接下来开始回答第二个问题,为什么Keys 指令查询会这么慢?

    回答这个问题之前,请大家回想一下 Redis 底层存储结构。

    不太清楚朋友的也没关系,大家可以回看一下之前的文章「阿里面试官:HashMap 熟悉吧?好的,那就来聊聊 Redis 字典吧!」。

    keys命令需要返回所有的符合给定模式 pattern 的  Redis 中键,为了实现这个目的,Redis 不得不遍历字典中 ht[0]哈希表底层数组,这个时间复杂度为 「O(N)」(N 为 Redis 中 key 所有的数量)。

    如果 Redis 中 key 的数量很少,那么这个执行速度还是也会很快。等到 Redis key 的数量慢慢更加,上升到百万、千万、甚至上亿级别,那这个执行速度就会很慢很慢。

    下面是阿粉本地做的一次实验,使用 lua 脚本往 Redis 中增加 10W 个 key,然后使用 keys 查询所有键,这个查询大概会阻塞十几秒的时间。

    eval "for i=1,100000  do redis.call('set',i,i+1) end" 0

    这里阿粉使用 Docker 部署 Redis,性能可能会稍差。

    SCAN 原理

    最后我们来看下第三个问题,为什么scan 指令就没有问题?

    这是因为 scan命令采用一种黑科技-「基于游标的迭代器」。

    每次调用 scan 命令,Redis 都会向用户返回一个新的游标以及一定数量的 key。下次再想继续获取剩余的 key,需要将这个游标传入 scan 命令, 以此来延续之前的迭代过程。

    简单来讲,scan 命令使用分页查询 redis 。

    下面是一个 scan 命令的迭代过程示例:

    scan 命令使用游标这种方式,巧妙将一次全量查询拆分成多次,降低查询复杂度。

    虽然  scan 命令时间复杂度与 keys一样,都是 「O(N)」,但是由于 scan 命令只需要返回少量的 key,所以执行速度会很快。

    最后,虽然scan 命令解决 keys不足,但是同时也引入其他一些缺陷:

    • 同一个元素可能会被返回多次,这就需要我们应用程序增加处理重复元素功能。

    • 如果一个元素在迭代过程增加到 redis,或者说在迭代过程被删除,那个这个元素会被返回,也可能不会。

    以上这些缺陷,在我们开发中需要考虑这种情况。

    除了 scan以外,redis 还有其他几个用于增量迭代命令:

    • sscan:用于迭代当前数据库中的数据库键,用于解决 smembers可能产生阻塞问题

    • hscan命令用于迭代哈希键中的键值对,用于解决 hgetall 可能产生阻塞问题。

    • zscan:命令用于迭代有序集合中的元素(包括元素成员和元素分值),用于产生 zrange 可能产生阻塞问题。

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