Alien Skin Exposure使用外部应用程序编辑图像的方法
Alien Skin Exposure如何使用外部应用程序编辑图像?我们曾在《如何能与Exposure X4中,管理外部应用程序》中,介绍如何通过Exposure打开外部应用软件,而本篇正软小编则向大家介绍如何使用外部程序来编辑图像。
Alien Skin Exposure如何使用外部应用程序编辑图像?我们曾在《如何能与Exposure X4中,管理外部应用程序》中,介绍如何通过Exposure打开外部应用软件,而本篇正软小编则向大家介绍如何使用外部程序来编辑图像。
Alien Skin Exposure使用外部应用程序编辑图像的方法
编辑图像的副本
如果要保留在“Exposure ”中应用的调整和预设,那么保存图像副本就是首选选项。它将应用您所做的所有调整,并保存到新的TIFF或JPEG文件中。
要在外部编辑副本,请右键单击图像,然后选择编辑复制至...(程序名)。
Exposure X4图片1:拷贝 编辑原始图像
如果只是想要更改原始图像,您可以使用Exposure作为管理器,但允许其他程序创建编辑。
注意:这是允许外部编辑器更改原始文件,您使用Exposure应用的所有编辑都不会应用于此原始文件。
要在外部编辑图像,请右键单击图像,然后选择在….(程序名)中编辑。
外部应用程序路径
最后,罗列出官方支持的外部编辑应用程序的路径。至于其他应用程序,它们通常位于应用程序或应用程序支持(Mac)或程序文件(Windows)中。
Blow Up 3
Mac: Macintosh HD / Library / Application Support / Alien Skin / Blow Up 3 / Alien Skin Blow Up 3.app
Windows: C:/ Program Files / Alien Skin / Blow Up 3 / Alien Skin Blow Up 3 x64.exe
Snap Art 4
Mac: Macintosh HD / Library / Applications / Snap Art 4.app
Windows: C:/ Program Files / Alien Skin / Snap Art 4 / Alien Skin Snap Art 4 x64.exe
Photoshop CC 2018
Mac: / Applications / Adobe Photoshop CC 2018 / Adobe Photoshop CC 2018.app
Windows: C:\ Program Files \ Adobe \ Adobe Photoshop CC 2018 \ Photoshop.exe
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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