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如何在golang中使用WebSocket进行远程控制

  发布于2024-04-06 阅读(0)

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如何在Go语言中使用WebSocket进行远程控制

简介:

WebSocket是一种在Web应用程序中实现实时双向通信的技术。在Go语言中,我们可以使用标准库中的net/httpgithub.com/gorilla/websocket包来实现WebSocket通信。本文将介绍如何使用WebSocket在Go语言中进行远程控制,并提供具体的代码示例。

步骤:

  1. 引入依赖包
go get github.com/gorilla/websocket
  1. 创建WebSocket服务器
package main

import (
    "log"
    "net/http"

    "github.com/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{}

func wsHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer conn.Close()

    for {
        // 读取客户端消息
        messageType, p, err := conn.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }

        // 处理客户端消息
        // doSomething(p)

        // 响应客户端消息
        err = conn.WriteMessage(messageType, p)
        if err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }
    }
}

func main() {
    http.HandleFunc("/ws", wsHandler)
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
  1. 创建WebSocket客户端
package main

import (
    "log"
    "net/url"
    "os"
    "os/signal"
    "time"

    "github.com/gorilla/websocket"
)

func main() {
    interrupt := make(chan os.Signal, 1)
    signal.Notify(interrupt, os.Interrupt)

    u := url.URL{Scheme: "ws", Host: "localhost:8080", Path: "/ws"}
    log.Printf("connecting to %s", u.String())

    c, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil)
    if err != nil {
        log.Fatal("dial:", err)
    }
    defer c.Close()

    done := make(chan struct{})

    // 启动读取协程
    go func() {
        defer c.Close()
        defer close(done)
        for {
            _, message, err := c.ReadMessage()
            if err != nil {
                log.Println("read:", err)
                return
            }
            // 处理服务器消息
            // doSomething(message)
        }
    }()

    // 启动写入协程
    go func() {
        defer c.Close()
        defer close(done)
        for {
            // 写入消息到服务器
            err := c.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Hello, Server!"))
            if err != nil {
                log.Println("write:", err)
                return
            }
            time.Sleep(time.Second)
        }
    }()

    // 等待中断信号,优雅地关闭连接
    for {
        select {
        case <-done:
            return
        case <-interrupt:
            log.Println("interrupt")
            return
        }
    }
}
  1. 编译和运行
$ go build server.go
$ go build client.go
$ ./server
$ ./client

总结:

通过上述步骤,我们可以在Go语言中使用WebSocket进行远程控制。在服务器端,我们使用github.com/gorilla/websocket包来创建和管理WebSocket连接,并通过conn.ReadMessage()conn.WriteMessage()方法读取和发送消息。在客户端,我们可以通过websocket.DefaultDialer.Dial()来进行WebSocket的连接,在读取和发送消息时使用ReadMessage()WriteMessage()方法。通过这种方式,我们可以灵活地进行远程控制,实现实时通信。

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