当前位置:

首页 > 软件教程 > UWP自定义控件:TemplatePart与VisualState解析

UWP自定义控件:TemplatePart与VisualState解析

在前两篇文章中,我们分别使用了TemplatePart和VisualState的方法实现了相同的功能,其中VisualState显然更具灵活性。在这种情况下,我通常更倾向于使用VisualState。然而,在实际应用中,这两种实现方式并不是互斥的,许多模板化控件会同时使用这两种方法。使用VisualState的好处包括:代码和UI分离,使得控件扩展更灵活。可以使用Blend轻松实现动画。尽管VisualState有诸多优势,但并不是说所有功能都必须使用VisualState实现。以下情况我会选择使用Tem

在前两篇文章中,我们分别使用了TemplatePart和VisualState的方法实现了相同的功能,其中VisualState显然更具灵活性。在这种情况下,我通常更倾向于使用VisualState。然而,在实际应用中,这两种实现方式并不是互斥的,许多模板化控件会同时使用这两种方法。

使用VisualState的好处包括:

  • 代码和UI分离,使得控件扩展更灵活。
  • 可以使用Blend轻松实现动画。

尽管VisualState有诸多优势,但并不是说所有功能都必须使用VisualState实现。以下情况我会选择使用TemplatePart:

  • 需要快速实现一个控件。
  • 某个行为是固定的,不需要扩展。
  • 需要在代码中操作UI,例如Slider或ComboBox。
  • 为了强调某个部件是控件必需的。
  • 为了隐藏实现细节,限制派生类或ControlTemplate修改重要的逻辑。

其中,使用TemplatePart产生的扩展性问题是我谨慎使用这种方案的最大因素。

除了VisualState,TemplatePart的功能也常常会被TemplateBinding所替代。前面的例子展示了使用VisualState在UI上的优势,这次我们用另一个控件DateTimeSelector来讨论使用TemplatePart在扩展性上的其他问题。

使用TemplatePart

DateTimeSelector组合了CalendarDatePicker和TimePicker,用于选择日期和时间(SelectedDateTime)。其XAML如下:


    
        
            
                
                
            
        
    

相应的代码如下:

[TemplatePart(Name = DateElementPartName, Type = typeof(CalendarDatePicker))]
[TemplatePart(Name = TimeElementPartName, Type = typeof(TimePicker))]
public class DateTimeSelector : Control
{
    public const string DateElementPartName = "DateElement";
    public const string TimeElementPartName = "TimeElement";

    public static readonly DependencyProperty SelectedDateTimeProperty =
        DependencyProperty.Register("SelectedDateTime", typeof(DateTime), typeof(DateTimeSelector), new PropertyMetadata(DateTime.Now, OnSelectedDateTimeChanged));

    private static void OnSelectedDateTimeChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs args)
    {
        DateTimeSelector target = obj as DateTimeSelector;
        DateTime oldValue = (DateTime)args.OldValue;
        DateTime newValue = (DateTime)args.NewValue;
        if (oldValue != newValue)
            target.OnSelectedDateTimeChanged(oldValue, newValue);
    }

    public DateTimeSelector()
    {
        this.DefaultStyleKey = typeof(DateTimeSelector);
    }

    public DateTime SelectedDateTime
    {
        get { return (DateTime)GetValue(SelectedDateTimeProperty); }
        set { SetValue(SelectedDateTimeProperty, value); }
    }

    private CalendarDatePicker _dateElement;
    private TimePicker _timeElement;
    private bool _isUpdatingDateTime;

    protected override void OnApplyTemplate()
    {
        base.OnApplyTemplate();
        if (_dateElement != null)
            _dateElement.DateChanged -= OnDateElementDateChanged;
        _dateElement = GetTemplateChild(DateElementPartName) as CalendarDatePicker;
        if (_dateElement != null)
            _dateElement.DateChanged += OnDateElementDateChanged;
        if (_timeElement != null)
            _timeElement.TimeChanged -= OnTimeElementTimeChanged;
        _timeElement = GetTemplateChild(TimeElementPartName) as TimePicker;
        if (_timeElement != null)
            _timeElement.TimeChanged += OnTimeElementTimeChanged;
        UpdateElement();
    }

    protected virtual void OnSelectedDateTimeChanged(DateTime oldValue, DateTime newValue)
    {
        UpdateElement();
    }

    private void OnDateElementDateChanged(CalendarDatePicker sender, CalendarDatePickerDateChangedEventArgs args)
    {
        UpdateSelectDateTime();
    }

    private void OnTimeElementTimeChanged(object sender, TimePickerValueChangedEventArgs e)
    {
        UpdateSelectDateTime();
    }

    private void UpdateElement()
    {
        _isUpdatingDateTime = true;
        try
        {
            if (_dateElement != null)
                _dateElement.Date = SelectedDateTime.Date;
            if (_timeElement != null)
                _timeElement.Time = SelectedDateTime.TimeOfDay;
        }
        finally
        {
            _isUpdatingDateTime = false;
        }
    }

    private void UpdateSelectDateTime()
    {
        if (_isUpdatingDateTime)
            return;
        DateTime dateTime = DateTime.Now;
        if (_dateElement != null && _dateElement.Date.HasValue)
            dateTime = _dateElement.Date.Value.Date;
        if (_timeElement != null)
            dateTime = dateTime.Add(_timeElement.Time);
        SelectedDateTime = dateTime;
    }
}

可以看出,DateTimeSelector通过监视CalendarDatePicker的DateChanged和TimePicker的TimeChanged来改变SelectedDateTime的值。

DateTimeSelector的代码非常简单,控件也运行良好,但如果某天需要将CalendarDatePicker替换为DatePicker或某个第三方的日期选择控件,DateTimeSelector就无能为力了,既不能通过修改ControlTemplate,也不能通过继承来达到目的。

使用TemplateBinding

通常在构建这类控件时,应先考虑其数据和行为,而不关心其UI。DateTimeSelector最核心的功能是通过选择Date和Time得出组合起来的DateTime,那么就可以先写出如下的类:

public class DateTimeSelector2 : Control
{
    public static readonly DependencyProperty DateProperty =
        DependencyProperty.Register("Date", typeof(DateTime), typeof(DateTimeSelector2), new PropertyMetadata(DateTime.Now, OnDateChanged));

    private static void OnDateChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs args)
    {
        DateTimeSelector2 target = obj as DateTimeSelector2;
        DateTime oldValue = (DateTime)args.OldValue;
        DateTime newValue = (DateTime)args.NewValue;
        if (oldValue != newValue)
            target.OnDateChanged(oldValue, newValue);
    }

    public static readonly DependencyProperty TimeProperty =
        DependencyProperty.Register("Time", typeof(TimeSpan), typeof(DateTimeSelector2), new PropertyMetadata(TimeSpan.Zero, OnTimeChanged));

    private static void OnTimeChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs args)
    {
        DateTimeSelector2 target = obj as DateTimeSelector2;
        TimeSpan oldValue = (TimeSpan)args.OldValue;
        TimeSpan newValue = (TimeSpan)args.NewValue;
        if (oldValue != newValue)
            target.OnTimeChanged(oldValue, newValue);
    }

    public static readonly DependencyProperty DateTimeProperty =
        DependencyProperty.Register("DateTime", typeof(DateTime), typeof(DateTimeSelector2), new PropertyMetadata(DateTime.Now, OnDateTimeChanged));

    private static void OnDateTimeChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs args)
    {
        DateTimeSelector2 target = obj as DateTimeSelector2;
        DateTime oldValue = (DateTime)args.OldValue;
        DateTime newValue = (DateTime)args.NewValue;
        if (oldValue != newValue)
            target.OnDateTimeChanged(oldValue, newValue);
    }

    public DateTimeSelector2()
    {
        this.DefaultStyleKey = typeof(DateTimeSelector2);
    }

    public DateTime Date
    {
        get { return (DateTime)GetValue(DateProperty); }
        set { SetValue(DateProperty, value); }
    }

    public TimeSpan Time
    {
        get { return (TimeSpan)GetValue(TimeProperty); }
        set { SetValue(TimeProperty, value); }
    }

    public DateTime DateTime
    {
        get { return (DateTime)GetValue(DateTimeProperty); }
        set { SetValue(DateTimeProperty, value); }
    }

    private bool _isUpdatingDateTime;

    protected virtual void OnDateChanged(DateTime oldValue, DateTime newValue)
    {
        UpdateDateTime();
    }

    protected virtual void OnTimeChanged(TimeSpan oldValue, TimeSpan newValue)
    {
        UpdateDateTime();
    }

    protected virtual void OnDateTimeChanged(DateTime oldValue, DateTime newValue)
    {
        _isUpdatingDateTime = true;
        try
        {
            Date = newValue.Date;
            Time = newValue.TimeOfDay;
        }
        finally
        {
            _isUpdatingDateTime = false;
        }
    }

    private void UpdateDateTime()
    {
        if (_isUpdatingDateTime)
            return;
        DateTime = Date.Date.Add(Time);
    }
}

控件的代码并不清楚ControlTemplate中包含什么控件,它只关心自己的数据。

在XAML中通过绑定使用这些数据。


    
        
            
                
                
            
        
    


    
        
            
                
                
            
        
    

[UWP 自定义控件]了解模板化控件(5.1):TemplatePart vs. VisualState

这里给出了两个Style,分别使用了CalendarDatePicker和DatePicker,通过TwoWay Binding访问DateTimeSelector2中的Date属性。如果你的TemplatedControl需要有良好的扩展能力,可以尝试使用这种方式。

本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
作者最新文章
软件教程 Windows
相关文章 更多
电脑开机不了一直转圈圈怎么解决?原因与处理方法
电脑开机不了一直转圈圈怎么解决?原因与处理方法

电脑开机后一直显示转圈圈无法进入桌面?本文详解Windows启动加载界面的含义,介绍通过强制重启、进入安全模式、清理启动项及执行系统修复来解决卡顿问题的具体步骤。

电脑蓝屏代码对照表大全:错误代码含义与解决方法
电脑蓝屏代码对照表大全:错误代码含义与解决方法

遇到电脑蓝屏不知所措?本文整理常见蓝屏代码对照表,详解CRITICAL_PROCESS_DIED、MEMORY_MANAGEMENT等错误含义,提供驱动更新、内存检测等实用解决方法。

Python安装后怎么打开:使用IDLE或命令行启动解释器
Python安装后怎么打开:使用IDLE或命令行启动解释器

刚在Windows安装好Python却不知道如何启动?本文详细演示如何通过开始菜单找到并打开IDLE集成开发环境,以及如何在PowerShell或命令提示符中使用python和py命令启动交互式解释器、运行.py脚本文件。包含退出解释器的方法及常见启动问题排查,帮助初学者快速验证安装成功并开始编写代码。

Windows系统Python安装教程:下载、勾选PATH及环境变量配置
Windows系统Python安装教程:下载、勾选PATH及环境变量配置

针对Windows初学者的Python安装实战指南。详细讲解如何从Python官网下载匹配架构的安装包,重点演示安装首屏勾选“Add python.exe to PATH”的关键操作,并提供使用python --version和py命令验证环境变量的具体步骤,帮助新手快速搭建开发环境并排查路径问题。

微软推出Project Zenith:面向Windows 11开发者的AI硬件加速方案
微软推出Project Zenith:面向Windows 11开发者的AI硬件加速方案

微软于9月5日推出Project Zenith,旨在为Windows 11开发者提供更高效的AI开发体验。该项目目前仅支持配备超过64GB统一内存及250GB/s内存带宽的特定硬件,首发适配AMD Ryzen AI Halo设备。通过此项目,开发者可在本地运行参数超过300亿的AI模型,后续将分阶段扩展至更多合作伙伴设备。

AE基础教程:如何创建合成并制作关键帧动画
AE基础教程:如何创建合成并制作关键帧动画

本文指导After Effects新手完成从打开软件到制作简单动画的完整流程。内容涵盖新建合成、导入素材、添加关键帧及预览验证,适用于AE基础学习。读者可依据步骤快速完成首个可播放的动效项目。

电影剪辑实战:镜头组织、节奏控制与声音衔接技巧
电影剪辑实战:镜头组织、节奏控制与声音衔接技巧

本文详解电影剪辑核心流程,从素材整理、镜头空间组织到叙事节奏压缩,再到J-cut/L-cut声音衔接技巧。通过粗剪保逻辑、精剪压停顿、反应镜头缓冲及电平统一检查,帮助创作者打造空间清晰、情绪连贯且听感自然的成片。

转场剪辑实战指南:硬切、遮挡与运镜的精准选择与操作技巧
转场剪辑实战指南:硬切、遮挡与运镜的精准选择与操作技巧

本文详解硬切、遮挡转场和运镜转场的适用场景与操作逻辑。通过对比三种转场的核心区别,提供基于素材条件和叙事目的的判断标准,帮助剪辑师避免滥用特效,掌握自然衔接画面的实战技巧。

GitLab新手创建项目并推送第一次提交的操作指南
GitLab新手创建项目并推送第一次提交的操作指南

本文指导GitLab新手完成创建项目并推送第一次提交的最小闭环。涵盖远程项目创建、本地仓库初始化、添加远程地址及执行git push。重点说明HTTPS与SSH认证差异、分支名(master/main)核对及提交验证标准,确保远程仓库真正建立。

抖音拍摄剪辑教程:从竖屏运镜到卡点成片
抖音拍摄剪辑教程:从竖屏运镜到卡点成片

本教程针对抖音竖屏视频制作,涵盖拍摄前构思、稳定运镜、粗剪筛选、音乐卡点及导出检查全流程。重点在于拍摄时预留字幕空间、利用动作节点辅助剪辑,以及通过鼓点对齐画面。适用于新手快速完成第一条完整成片,强调素材质量与节奏自然,避免过度特效与版权风险。

查看更多
精品专题 更多
装机必备
装机必备

正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

Windows
Windows

正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

macOS软件
macOS软件

正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

Mac软件 更多
灵活计算器
灵活计算器
macOS/iOS/Android

灵活计算器是一款笔记式算数应用,支持实时计算、动态关联和云端同步功能。记录、整理和输出之间的过渡会更自然,适合长期写作、做笔记或持续沉淀个人内容。

赤友清理大师
赤友清理大师
macOS

赤友清理大师是一款为 Mac 设计的智能清理优化工具,可精准扫描垃圾、大文件、重复文件等,释放磁盘空间。做扫描整理、文字提取和表格转换时,它能把识别后的处理步骤接得更顺,资料录入这类场景会省下不少时间。

极度公式
极度公式
Windows/macOS/Linux

极度公式是一款跨平台专业LaTeX公式识别编辑软件,支持OCR公式识别和多平台编辑。和使用说明,避免使用,享受完整功能与稳定支持。做扫描整理、文字提取和表格转换时,它能把识别后的处理步骤接得更顺,资料录入这类场景会省下不少时间。

WINDOWS 更多
Windows 10
Windows 10
Windows

Windows 10 是一款微软推出的经典操作系统,拥有硬件兼容性与多任务处理能力。它更偏向把系统状态查看和常用调节动作放在一起,适合需要持续观察和微调设备状态的场景。

极度公式
极度公式
Windows/macOS/Linux

极度公式是一款跨平台专业LaTeX公式识别编辑软件,支持OCR公式识别和多平台编辑。和使用说明,避免使用,享受完整功能与稳定支持。做扫描整理、文字提取和表格转换时,它能把识别后的处理步骤接得更顺,资料录入这类场景会省下不少时间。

密码键盘
密码键盘
Windows/macOS/iOS/Android

密码键盘是一款兼具安全性与便捷性的高效密码管理器。日常使用里的持续防护和信息管理会更突出,适合把安全控制放进长期使用流程中的场景。