您的位置:首页 >消息称微软 Xbox 精英手柄 3 代今年发布,支持低延迟云游戏
发布于2026-05-01 阅读(0)
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今儿个(2月6日)科技媒体 The Verge 曝了个料,我看的时候挺兴奋的:微软今年打算搞一票大的,会推多款全新的 Xbox 手柄。这其中最让咱们硬核玩家翘首以盼的,肯定是定位专业级的精英手柄 3 代了,据说今年内就很可能跟我们见面。

其实说到这个,就不得不提微软内部一个代号叫“Sebile”的手柄项目。这手柄本来呢,是计划去年(2024年)就发布的,但人算不如天算,因为升级版的 Xbox Series X 主机跳票了,它也就被一并推迟了。这事儿在圈子里不少人都知道,挺可惜的。
但话说回来,这个“Sebile”项目有个特性特别吸引我,它支持直连 Wi-Fi!这意味着什么?简单说,就是手柄未来能直接和云游戏的服务器“对话”,绕开一些中间环节。根据我的经验,这通常能有效降低输入延迟,对于云游戏这种对即时反应要求高的场景,体验提升可能会是质变的。

虽然精英手柄 3 大概率会作为独立产品登场,但你猜怎么着?它很可能就用上这种先进的云游戏连接方案。更让我期待的是,从之前动视暴雪收购案里流出的文件看,这手柄还会搭载一套更高级的触觉反馈系统。效果嘛,看样子是要对标索尼 PS5 的那个 DualSense 手柄。玩过 PS5 的朋友都知道,DualSense 的震动细腻程度确实有一套,如果微软能迎头赶上甚至超越,那咱们在玩车枪球或者一些叙事大作时,能感受到的沉浸感可就完全不同了。
不过,目前泄露的消息里有个关键点没提,我个人觉得还挺重要的:新款精英手柄会不会用上霍尔摇杆或者 TMR(隧道磁阻)摇杆?长期以来,说实在的,外界对 Xbox 精英手柄的耐用性多少有些微词,“摇杆漂移”都快成老生常谈了。而上面说的这两种摇杆,正是为了解决这个痛点而生的,它们是非接触式设计,从根本上杜绝了物理磨损。如果微软这次能在精英版上用上,那才真称得上是“精英”,把这块短板彻底补上。咱们就一起等等看吧。
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