当前位置:

首页 > 编程开发 > SpringBootCaffeine+Redisson配置二级缓存实践

SpringBootCaffeine+Redisson配置二级缓存实践

问题说明 在高性能服务架构的设计中,缓存扮演的角色有多关键?相信每一位后端开发者都深有体会。通常,我们会把热点数据丢进Redis或MemCache这类远程缓存里,只有缓存没命中时,才会去查询数据库。这套经典玩法,既能大幅提升访问速度,又能有效给数据库“减负”。 不过,技术架构总是在演进。在某些对性能

问题说明

在高性能服务架构的设计中,缓存扮演的角色有多关键?相信每一位后端开发者都深有体会。通常,我们会把热点数据丢进Redis或MemCache这类远程缓存里,只有缓存没命中时,才会去查询数据库。这套经典玩法,既能大幅提升访问速度,又能有效给数据库“减负”。

不过,技术架构总是在演进。在某些对性能极其敏感的场景下,光靠远程缓存可能已经不够“快”了。于是,本地缓存(比如Gua va Cache或Caffeine)被引入进来,与远程缓存形成合力,共同将服务的响应性能推向新的高度。这就催生了一种典型的二级缓存架构:本地缓存作为反应最快的一级缓存,远程缓存作为容量更大、更可靠的二级缓存。

SpringBootCaffeine+Redisson配置二级缓存实践

准备

要搭建这套体系,首先得把基础组件整合进来。这里以SpringBoot项目为例,需要集成Redisson作为远程缓存,并重写其CacheName的解析逻辑以支持多参数。同时,引入Caffeine作为本地缓存的核心依赖。



    com.github.ben-manes.caffeine
    caffeine

配置文件

引入本地缓存的核心目的,是为了应对高并发场景下对Redis的频繁查询冲击。来看一个具体的配置:我们设定了expireAfterWrite策略,即最后一次写入或访问后,经过30秒固定时间过期。这意味着,假设一个页面被频繁刷新,在30秒内,无论刷新多少次,请求都会命中本地缓存。而且,即便在第29秒重新获取了数据,这个30秒的过期计时也会重新开始计算。

通过@EnableCaching注解来开启Spring的缓存功能,这个注解可以加在配置类上,也可以直接放在应用启动类上。

package com.example.redisson.config;

import com.example.redisson.manager.PlusSpringCacheManager;
import com.github.benmanes.caffeine.cache.Cache;
import com.github.benmanes.caffeine.cache.Caffeine;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.boot.autoconfigure.AutoConfiguration;
import org.springframework.cache.CacheManager;
import org.springframework.cache.annotation.EnableCaching;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;

import ja va.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 缓存配置
 *
 * @author Lion Li
 */
@Configuration
@EnableCaching
public class CacheConfig {

    /**
     * caffeine 本地缓存处理器
     */
    @Bean
    public Cache caffeine() {
        return Caffeine.newBuilder()
            // 设置最后一次写入或访问后经过固定时间过期
            .expireAfterWrite(30, TimeUnit.SECONDS)
            // 初始的缓存空间大小
            .initialCapacity(100)
            // 缓存的最大条数
            .maximumSize(1000)
            .build();
    }

    /**
     * 自定义缓存管理器 整合spring-cache
     */
    @Bean
    public CacheManager cacheManager() {
        return new PlusSpringCacheManager();
    }

}

装饰器

实现二级缓存的关键,在于如何优雅地让两者协同工作。这里采用装饰器模式对原有的Cache进行包装,有几个细节需要特别注意:

  • Redisson的put方法会自动加上cacheNames前缀。
  • 而Caffeine本身并不使用cacheNames,它的get
  • 为了解决不同cacheNames下可能存在的key冲突问题,代码中增加了getUniqueKey方法,其核心逻辑是将cacheNames(通过getName()获得)与原始key拼接,形成一个全局唯一的键。

简单来说,一个CacheName就对应一个被装饰的Cache对象。

package org.dromara.common.redis.manager;

import cn.hutool.core.lang.Console;
import org.dromara.common.core.utils.SpringUtils;
import org.springframework.cache.Cache;

import ja va.util.concurrent.Callable;

/**
 * Cache 装饰器模式(用于扩展 Caffeine 一级缓存)
 *
 * @author Lion Li
 */
public class CaffeineCacheDecorator implements Cache {

    private static final com.github.benmanes.caffeine.cache.Cache
            CAFFEINE = SpringUtils.getBean("caffeine");

    private final Cache cache;

    public CaffeineCacheDecorator(Cache cache) {
        this.cache = cache;
    }

    @Override
    public String getName() {
        return cache.getName();
    }

    @Override
    public Object getNativeCache() {
        return cache.getNativeCache();
    }

    public String getUniqueKey(Object key) {
        return cache.getName() + ":" + key;
    }

    @Override
    public ValueWrapper get(Object key) {
        Object o = CAFFEINE.get(getUniqueKey(key), k -> cache.get(key));
        Console.log("redisson caffeine -> key: " + getUniqueKey(key) + ",value:" + o);
        return (ValueWrapper) o;
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    public  T get(Object key, Class type) {
        Object o = CAFFEINE.get(getUniqueKey(key), k -> cache.get(key, type));
        Console.log("redisson caffeine -> key: " + getUniqueKey(key) + ",value:" + o);
        return (T) o;
    }

    @Override
    public void put(Object key, Object value) {
        cache.put(key, value);
    }

    public ValueWrapper putIfAbsent(Object key, Object value) {
        return cache.putIfAbsent(key, value);
    }

    @Override
    public void evict(Object key) {
        evictIfPresent(key);
    }

    public boolean evictIfPresent(Object key) {
        boolean b = cache.evictIfPresent(key);
        if (b) {
            CAFFEINE.invalidate(getUniqueKey(key));
        }
        return b;
    }

    @Override
    public void clear() {
        cache.clear();
    }

    public boolean invalidate() {
        return cache.invalidate();
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    @Override
    public  T get(Object key, Callable valueLoader) {
        Object o = CAFFEINE.get(getUniqueKey(key), k -> cache.get(key, valueLoader));
        Console.log("redisson caffeine -> key: " + getUniqueKey(key) + ",value:" + o);
        return (T) o;
    }

}

修改自定义PlusSpringCacheManager,注入装饰器

SpringBootCaffeine+Redisson配置二级缓存实践

使用

配置完成后,在业务代码中的使用方式就非常直观了。直接使用Spring标准的@Cacheable注解即可。

@Cacheable(cacheNames = "demo:cache#60s#10m#20", key = "#key", condition = "#key != null")
@GetMapping("/test1")
public R test1(String key, String value) {
    System.out.println("test1-->调用方法体");
    return R.ok("操作成功", value);
}

这里有个关键点:@Cacheable注解在方法执行前就会触发get操作,因此能够顺利激活我们设计好的二级缓存链路。而@CachePut注解是执行方法后再放入缓存,因此其逻辑略有不同。

SpringBootCaffeine+Redisson配置二级缓存实践

从上面的调用流程示意图可以清晰看到,请求会先查询一级本地缓存,如果未命中,则继续查询二级远程缓存。这正好印证了查看源码得出的结论:数据获取遵循“先本地,后远程”的优先级顺序。

SpringBootCaffeine+Redisson配置二级缓存实践

缓存工具类

为了更方便地操作缓存,通常会封装一个工具类。下面这个工具类提供了对缓存组的键、值进行增删改查的通用方法。

package com.example.redisson.utils;

import lombok.AccessLevel;
import lombok.NoArgsConstructor;
import org.redisson.api.RMap;
import org.springframework.cache.Cache;
import org.springframework.cache.CacheManager;

import ja va.util.Set;

/**
 * 缓存操作工具类 {@link }
 *
 * @author Michelle.Chung
 * @date 2022/8/13
 */
@NoArgsConstructor(access = AccessLevel.PRIVATE)
@SuppressWarnings(value = {"unchecked"})
public class CacheUtils {

    private static final CacheManager CACHE_MANAGER = SpringUtils.getBean(CacheManager.class);

    /**
     * 获取缓存组内所有的KEY
     *
     * @param cacheNames 缓存组名称
     */
    public static Set keys(String cacheNames) {
        RMap rmap = (RMap) CACHE_MANAGER.getCache(cacheNames).getNativeCache();
        return rmap.keySet();
    }

    /**
     * 获取缓存值
     *
     * @param cacheNames 缓存组名称
     * @param key        缓存key
     */
    public static  T get(String cacheNames, Object key) {
        Cache.ValueWrapper wrapper = CACHE_MANAGER.getCache(cacheNames).get(key);
        return wrapper != null ? (T) wrapper.get() : null;
    }

    /**
     * 保存缓存值
     *
     * @param cacheNames 缓存组名称
     * @param key        缓存key
     * @param value      缓存值
     */
    public static void put(String cacheNames, Object key, Object value) {
        CACHE_MANAGER.getCache(cacheNames).put(key, value);
    }

    /**
     * 删除缓存值
     *
     * @param cacheNames 缓存组名称
     * @param key        缓存key
     */
    public static void evict(String cacheNames, Object key) {
        CACHE_MANAGER.getCache(cacheNames).evict(key);
    }

    /**
     * 清空缓存值
     *
     * @param cacheNames 缓存组名称
     */
    public static void clear(String cacheNames) {
        CACHE_MANAGER.getCache(cacheNames).clear();
    }

}


总结

总的来说,通过装饰器模式整合Caffeine与Redisson,是实现SpringBoot项目二级缓存的一个清晰且有效的方案。它既保留了Spring Cache标准API的简洁性,又通过本地缓存极大提升了高频访问数据的读取性能。希望这套实践思路和具体代码,能为大家在构建高性能服务时提供一个可靠的参考。

您可能感兴趣的文章:

  • SpringBoot+Caffeine+Redis实现多级缓存的方法
  • SpringBoot 集成Caffeine实现一级缓存及常遇到场景
  • SpringBoot整合Caffeine实现本地缓存的实践分享
  • SpringBoot整合Caffeine使用示例
  • SpringBoot使用Caffeine实现内存缓存示例详解
  • 利用Springboot+Caffeine实现本地缓存实例代码
本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
作者最新文章
编程开发
相关文章 更多
JM漫画app最新版使用指南:离线阅读与隐藏功能设置
JM漫画app最新版使用指南:离线阅读与隐藏功能设置

JM漫画app最新版入口是https://www.jmmanhua.top/,这里有免费观看、离线下载及极简操作优势。针对隐私保护需求,详细解析在设置中通过“隐私设置”与“我收藏的漫画”界面实现内容完全隐藏的具体步骤。同时解答新手关于操作流程、离线功能及适用性的常见疑问,帮助用户快速上手并享受无广告干扰的阅读体验。

漫蛙3Manwa3下载与使用指南:离线缓存、韩漫阅读及多端同步教程
漫蛙3Manwa3下载与使用指南:离线缓存、韩漫阅读及多端同步教程

面向希望获取丰富漫画资源并实现离线阅读的移动端用户,漫蛙3Manwa3(https://www.manwamh.top/)提供快速更新与多设备支持。针对网络不稳定或流量受限痛点,本文详解官方正版下载后的核心操作:包括通过详情页批量缓存章节、利用关键词与榜单精准检索韩漫、切换横竖屏及夜间模式优化体验,以及账号登录实现跨安卓设备进度同步,帮助用户高效管理本地资源库。

漫蛙漫画网页版使用指南:在线阅读与韩漫观看教程
漫蛙漫画网页版使用指南:在线阅读与韩漫观看教程

面向二次元漫画爱好者,漫蛙漫画(https://www.manwamh.top/)提供丰富的全彩漫画资源及多国语言阅读支持。针对用户寻找稳定入口、高效检索及舒适阅读的需求,本文介绍漫蛙漫画的线路选择、防走失网址收藏方法,详解从“最近更新”查找韩漫、一键搜索到离线下载的操作流程,并涵盖日间/夜间模式切换、书架管理等新手必备技巧,帮助用户快速上手享受流畅的追漫体验。

漫蛙Manwa3最新版1.1.21下载与使用指南
漫蛙Manwa3最新版1.1.21下载与使用指南

漫蛙Manwa3 APP最新版下载地址:https://www.manwamh.top/,这里包含核心功能与操作流程。针对账号注册、VIP开通及阅读设置等关键环节,本文详细梳理了从手机号注册登录、浏览热门榜单到开启高清无广告阅读的具体步骤。涵盖多语言切换、云同步、断点续传及多种阅读模式调整方法,帮助用户快速掌握软件用法,享受流畅的追漫体验。

islide侧边关了怎么打开侧边栏恢复教程
islide侧边关了怎么打开侧边栏恢复教程

iSlide设计工具侧边栏不见了怎么办?本教程详解在Windows版PPT中通过【设计工具】按钮恢复侧边栏的方法,涵盖面板拖拽、模块隐藏检查及插件加载异常的处理,同时提供macOS用户的使用指引。

Flutter状态管理框架有哪些?常用框架选择指南
Flutter状态管理框架有哪些?常用框架选择指南

全面盘点Flutter主流状态管理框架,深度解析Provider、Riverpod、Bloc与GetX的核心机制、优缺点及适用场景,提供系统化的状态管理选型指南。

netlimiter使用教程详解软件设置方法与操作步骤
netlimiter使用教程详解软件设置方法与操作步骤

新手入门 NetLimiter 必读指南。详解 Activity 实时监控、DL/UL Limit 限速设置、Blocker 阻止规则及 Stats 流量统计功能。图文结合展示规则编辑器操作,助你轻松管理 Windows 应用网络带宽。

linux复制文件并改名命令及操作示例
linux复制文件并改名命令及操作示例

在Linux系统中,复制文件并改名并没有单独的独立命令,而是通过标准复制命令cp在指定目标路径时直接写上新文件名来完成。本文详解cp命令复制并重命名的操作语法、同目录与跨目录示例、常用安全参数及目录复制实践。

blender导出动画贴图怎么设置的详细教程
blender导出动画贴图怎么设置的详细教程

学习如何将Blender中的动态材质导出为图片序列。涵盖输出路径设置、PNG格式选择、帧范围确认及Image Sequence贴图的重新载入方法,适合需要保留透明通道或后期处理的动画贴图工作流。

锁屏启动安装配置要求是什么及安装前检查方法
锁屏启动安装配置要求是什么及安装前检查方法

想在iPhone或iPad上实现锁屏一键直达?本文详解“锁屏启动”的安装前检查清单、系统权限配置步骤及小组件添加方法,解决组件不显示、点击无反应等常见问题,确保快捷指令、网页和App快速启动。

查看更多
精品专题 更多
装机必备
装机必备

正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

Windows
Windows

正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

PDF教程
PDF教程

正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

Mac软件 更多
Postman macOS版
Postman macOS版
Mac

Postman是一套面向API全生命周期的开发与测试平台,可在Mac上发送和调试多种协议请求,管理集合、环境及认证信息,并完成脚本测试、模拟服务、监控、文档发布和团队协作。它适合开发、测试及运维人员使用,提供个人免费方案。

Docker Desktop macOS版
Docker Desktop macOS版
Mac

Docker Desktop 是 Docker 官方为 Mac 提供的容器开发环境,集成 Docker Engine、命令行工具、Compose、Build、Kubernetes 与图形化管理界面。

Android Studio macOS版
Android Studio macOS版
Mac

Android Studio 是 Google 面向安卓应用开发提供的官方集成开发环境,基于 IntelliJ IDEA 构建。它整合智能代码编辑、Gradle 构建、界面预览、设备模拟、性能分析、调试测试及 APK 分析等工具。

WINDOWS 更多
PixPix 网页版
PixPix 网页版
Windows

PixPix 是面向品牌、卖家和内容团队的在线 AI 图片视频创作平台,提供图视频 Agent、无限画布、图片生成、视频生成、自然语言编辑及商品套图、产品精修和带货视频等电商工具。

Postman Windows版
Postman Windows版
Windows

Postman 是面向 API 全生命周期的开发与协作平台。Windows 桌面版可用于构建和发送 HTTP、GraphQL、gRPC、WebSocket、MQTT 等请求,并提供环境变量、集合、脚本测试、模拟服务、监控、文档及团队工作区等

Docker Desktop Windows版
Docker Desktop Windows版
Windows

Docker Desktop 为 Windows 开发者提供集成式容器环境,内置 Docker Engine、命令行工具、Compose、Build 与 Kubernetes 等组件,可在本机完成镜像构建、容器运行、日志查看和资源管理。

为什么要购买正版软件?
01 官方授权

授权来源透明,订单与许可信息可随时查询。

02 即时交付

付款成功后自动发放激活信息,支持订单追踪。

03 中文协助

安装、激活、迁移与续费问题都有专人响应。

04 长期可用

提供升级提醒与授权管理,换机时也能轻松迁移。

网站备案号:苏ICP备2026018738号-1 联系邮箱:bd@zhengruan.com 网站地图

Copyright ©2018-2026