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CMS 垃圾收集器:详解初始标记、并发标记、重新标记、并发清除四个阶段中哪些需要 Stop The World

CMS垃圾收集器以低延迟为目标,其四个阶段中仅初始标记和重新标记需要暂停所有用户线程。初始标记快速标记直接关联对象,重新标记修正并发标记期间变动的引用,两者停顿时间极短。而并发标记和并发清除阶段则与用户线程并行执行,避免了长时间中断。

CMS垃圾收集器:详解初始标记、并发标记、重新标记、并发清除四个阶段中哪些需要 Stop The World

CMS 垃圾收集器:详解初始标记、并发标记、重新标记、并发清除四个阶段中哪些需要 Stop The World

说到CMS垃圾收集器,一个绕不开的核心话题就是:它到底在哪些环节会“暂停世界”?答案是明确的:在它的四个标准工作阶段里,只有初始标记和重新标记这两个阶段需要触发Stop The World(STW)。这种设计,正是CMS以“低延迟”为核心目标的直接体现。

初始标记阶段必须 STW

初始标记,可以理解为一次“闪电战”。它的任务非常聚焦:只标记那些与GC Roots直接关联的对象,也就是第一层引用。比如:

  • 虚拟机栈中引用的局部变量对象
  • 本地方法栈中JNI引用的对象
  • 方法区中静态字段引用的对象
  • 方法区中常量池引用的对象

由于只做一层快速扫描,这个阶段的停顿时间极短,通常控制在毫秒级别。但为什么必须暂停呢?道理很简单:为了保证标记起点的准确性,必须冻结用户线程,拍下一张瞬间的、一致的“内存快照”。如果用户线程还在跑,这个根对象集合就可能变来变去,标记也就无从谈起了。

并发标记阶段无需 STW

初始标记完成后,CMS就进入了最耗时的环节——并发标记。这个阶段,垃圾收集器线程会从刚才标记的根对象出发,像蜘蛛网一样,递归遍历整个对象图,把所有可达的存活对象都找出来并打上标记。

关键在于,这个过程是与用户线程并发执行的。也就是说,你的应用服务可以照常运行,不会因为垃圾收集而中断。当然,天下没有免费的午餐,并发标记虽然避免了停顿,但耗时较长,并且会因为与用户线程交替工作而消耗一部分CPU资源。

重新标记阶段必须 STW

并发标记阶段用户线程没停,这就带来了一个新问题:在漫长的标记过程中,用户线程可能修改了某些对象的引用关系,导致一些对象“漏标”或者“误标”。

这时候,就需要“重新标记”阶段来收尾了。它的任务就是进行一次最终的修正,处理那些在并发标记期间发生变动的对象。这个阶段必须再次暂停所有用户线程,以确保能获得一个准确的最终标记结果。虽然它的耗时比初始标记要稍长一些,但相比并发标记,仍然是一次非常短暂的强制暂停。

并发清除阶段无需 STW

标记工作全部完成后,最后一步就是清理。在并发清除阶段,收集器会根据最终的标记结果,直接清理掉那些被判定为死亡的对象。由于CMS是一款“标记-清除”算法收集器,它并不移动存活对象,所以这个清理过程也可以安全地与用户线程并发进行,不会引发全局暂停。

总结一下,CMS的设计思路非常清晰:把最耗时的“标记”和“清除”工作尽可能放到并发阶段去完成,只保留两次不可避免的、但极其短暂的轻量级暂停。这正是它当年被誉为“低延迟收集器”的底气所在。当然,这种设计也带来了内存碎片等问题,那就是另一个需要权衡的故事了。

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