苹果 Sports 应用扩至 170+ 个市场,为 2026 世界杯引入对阵图等
5 月 20 日消息,苹果公司昨日(5 月 19 日)宣布,Apple Sports 已新增覆盖 90 多个国家和地区,总可用范围扩大到超过 170 个市场。Apple Sports 现在已在 90 多个新增国家和地区上线,覆盖范围从原先的北美、南美和欧洲,扩大到亚太、中东和非洲等市场。在本次扩张后
5 月 20 日消息,苹果公司昨日(5 月 19 日)宣布,Apple Sports 已新增覆盖 90 多个国家和地区,总可用范围扩大到超过 170 个市场。

Apple Sports 现在已在 90 多个新增国家和地区上线,覆盖范围从原先的北美、南美和欧洲,扩大到亚太、中东和非洲等市场。在本次扩张后,这款应用已在全球 170 个国家和地区提供。
为了配合 2026 国际足协世界杯(FIFA World Cup),Apple Sports 加入赛程对阵图,用户可以通过可滚动界面查看每一轮对阵和结果,并追踪一支球队从小组赛到最后一场比赛的晋级路径。
Apple Sports 还引入可视化阵型卡片,能在比赛开始前显示双方首发阵容的站位,让用户更直观地看懂战术安排。
援引博文介绍,Apple Sports 应用还加入了一键跳转 Apple News 的入口,方便用户从比分页面直接进入相关新闻报道。
苹果公司强调,Apple Sports 支持 Live Activities,用户可以在 iPhone 锁屏、灵动岛以及 Apple Watch 上,快速查看自己关注球队的比分和比赛进展,这对只想“抬手看一眼”的用户更实用。
Apple 负责 Music、Sports、Apple TV 和 Beats 的副总裁 Oliver Schusser 表示,世界杯能把全球球迷连接起来,因此也是把 Apple Sports 带给更多用户的合适时机。
不过,Apple 也说明,Apple Sports 目前仍然只支持 iPhone,对于 iPad、Mac 和其他平台用户而言,暂时还无法单独使用这款应用。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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