AMD苏姿丰:AI发展催生CPU新定位 CPU与GPU⽐例将变成1比1
5月19日,在AMD AI开发者日活动上,公司董事会主席兼CEO苏姿丰博士分享了她对行业趋势的洞察。她指出,AI发展正处在一个关键的转折点上。这个转折,主要体现在几个方面。 首先,是计算需求的重心在转移。随着推理任务和智能体AI的兴起,单纯追求训练算力的模式正在发生变化,这反过来为CPU赋予了新的战
5月19日,在AMD AI开发者日活动上,公司董事会主席兼CEO苏姿丰博士分享了她对行业趋势的洞察。她指出,AI发展正处在一个关键的转折点上。这个转折,主要体现在几个方面。
首先,是计算需求的重心在转移。随着推理任务和智能体AI的兴起,单纯追求训练算力的模式正在发生变化,这反过来为CPU赋予了新的战略定位。其次,企业端的AI部署正在从早期的试点和探索,大步迈向规模化、生产化的阶段。最后,一个更根本的趋势是,AI将变得无处不在,它将运行在从云端到边缘的每一台设备上。这意味着,未来的计算架构必须具备极致的灵活性——性能既要能向上无限扩展,以满足数据中心的需求;也要能向下完美兼容,适配终端设备的严苛限制。
苏姿丰预计,到2030年,全球每天将有高达50亿人使用AI应用。面对如此庞大的需求,计算格局正在重塑。她认为,我们正在进入一个“CPU+GPU”协同主导的新时代。一个直观的变化是数据中心内部的配比:在传统数据中心里,CPU与GPU的比例大约是1:4;而到了2026年,这一比例预计将演进为1:1。这不仅仅是数量的变化,更预示着CPU与GPU将在AI工作负载中承担更均衡、更深度融合的角色。
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Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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