初代PS5变Linux主机项目动态,扩展支持6.02固件
对于喜欢折腾的玩家来说,给游戏主机刷上Linux系统,一直是个充满吸引力的“硬核”玩法。最近,这个领域又有了新进展。 开发者Andy Nguyen在5月17日宣布,其知名的ps5-linux项目迎来了重要更新。现在,该项目已扩展支持到5.50、6.00与6.02这三个较新的固件版本。不过,需要划个重
对于喜欢折腾的玩家来说,给游戏主机刷上Linux系统,一直是个充满吸引力的“硬核”玩法。最近,这个领域又有了新进展。
开发者Andy Nguyen在5月17日宣布,其知名的ps5-linux项目迎来了重要更新。现在,该项目已扩展支持到5.50、6.00与6.02这三个较新的固件版本。不过,需要划个重点:目前这项支持暂时还只适用于初代PlayStation 5,也就是玩家们常说的“Phat版”或“肥版”。

回顾一下这个项目的历程会更有意思。根据其GitHub页面介绍,ps5-linux项目最初只支持3.xx和4.xx系列的固件。经过这次更新,目前它覆盖的版本情况如下:
对于不支持M.2 SSD扩展的早期机型,兼容固件版本包括3.00、3.10、3.20和3.21。而对于支持M.2接口的机型,兼容列表则丰富得多,涵盖了4.00、4.02、4.03、4.50、4.51、5.00、5.02、5.10、5.50、6.00以及6.02等多个版本。
当然,这里有个现实情况需要认清。目前PS5官方的系统版本已经迭代到了13.20,这意味着ps5-linux项目的主要适用对象,依然是那些停留在旧版固件、没有选择升级的“老机器”。对于一直保持系统更新的玩家来说,暂时还无缘体验。
从释放的硬件潜力来看,这个方案确实有点东西。它能够调用PS5那颗8核AMD Zen 2处理器(主频3.5GHz),以及基于RDNA 2架构的图形处理器(频率2.23GHz)。理论上,这为在PS5上运行一些计算密集型任务或特定的Linux应用提供了可能。
不过,先别急着兴奋。这个方案距离“小白用户轻松上手”,还有相当长的一段路要走。
首先,它有一份不算简单的“装备清单”:你需要一个64GB的U盘来安装和运行Linux系统;要想联网,还得额外准备USB以太网转接器或无线网卡;基础操作离不开USB鼠标和键盘;甚至,如果你打算在Linux环境下使用DualSense手柄,还得再配一个USB蓝牙适配器。
更重要的是,这本质上仍然是一个“软破解”(softmod)方案。PS5并不会默认直接启动到Linux,你原有的最新版官方系统也完好无损,不会被覆盖。
这种模式有利有弊。好处显而易见:对原系统影响极小,几乎零风险。但麻烦之处在于,每次你想进入Linux环境,都需要重新利用系统漏洞来引导启动,这个过程并不算便捷。此外,目前的方案在视频输出上还存在限制,HDMI输出被限定在4K 60FPS。这些因素加起来,让它暂时还难以成为一个可以完全替代传统Linux游戏PC的成熟方案。
对于热衷于探索硬件极限的极客玩家来说,这无疑是一个有趣的玩具。但对于绝大多数普通用户而言,或许还是做个“围观群众”,静待其进一步发展更为稳妥。
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