盐城工业职业技术学院申请元宇宙场景下虚拟数字人实时交互系统专利,确保资源得到高效利用
盐城工业职业技术学院与江苏奥格视特公司联合申请了元宇宙虚拟数字人实时交互系统专利。该系统通过动态监测GPU负载,结合在线用户数与交互复杂度智能分配渲染资源,并采用多层次细节模型进行渲染,从而高效利用计算资源,保障大规模实时交互的流畅与稳定。
国家知识产权局最新公开信息显示,一项名为“元宇宙场景下的虚拟数字人实时交互系统”的专利已进入申请流程。申请方为盐城工业职业技术学院与江苏奥格视特信息科技有限公司,公开号为CN122044372A,申请日期指向2026年2月。
根据专利摘要,该系统专为元宇宙环境中的人机实时交互设计,其技术架构涵盖了多个核心模块:负载监测模块、资源分配模块、LOD(细节层次)管理模块、交互控制模块、网络通信与同步模块,以及渲染与显示模块。
这套系统的设计思路,直指元宇宙大规模实时交互中的核心挑战——计算资源的高效分配。其工作原理可以概括为“动态感知与智能调度”。首先,系统会实时监测GPU的负载状况;紧接着,结合当前在线的用户数量以及每位用户交互行为的复杂程度,动态地调整GPU资源的分配策略。这意味着,渲染任务可以被自动地从高负载节点迁移至低负载节点,从而确保宝贵的计算资源得到最大化利用。
不仅如此,该系统还深度整合了LOD管理技术。简单来说,系统会根据虚拟数字人与观察者之间的距离以及该数字人的场景重要性,自动采用不同精细度的模型进行渲染。距离远或次要的数字人,会用更简化的模型来表现;而近处的、关键的数字人,则能获得更精细的渲染。这种“好钢用在刀刃上”的策略,能在保证关键视觉区域画质的同时,大幅削减对非关键区域的渲染计算量,从而有效降低整体GPU的负载压力。
综合来看,这套方案通过负载监测、资源动态分配与LOD技术的联动,旨在构建一个更高效、更稳定的实时交互底层支撑系统,以满足未来元宇宙场景中对海量虚拟数字人流畅交互的苛刻要求。
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