Win11 Beta 26220.7653 预览版发布:附KB5074157完整更新日志
微软在1月17日推送了一波更新,面向Beta频道的Windows Insider用户。这次推送的KB5074157更新,安装后版本号会来到Build 26220.7653。直接进入正题,看看这次都带来了哪些变化。 一、优化和调整(逐步推广) 1.1、账户设置 账户设置这块有了新面貌。微软基于WinU
微软在1月17日推送了一波更新,面向Beta频道的Windows Insider用户。这次推送的KB5074157更新,安装后版本号会来到Build 26220.7653。直接进入正题,看看这次都带来了哪些变化。
一、优化和调整(逐步推广)
1.1、账户设置
账户设置这块有了新面貌。微软基于WinUI框架,重新设计了“设置 > 账户”里的“添加账户”和“更改账户类型”对话框。新的UI不仅更符合Windows 11的现代设计语言,还完美支持了深色模式,终于消除了之前那种风格割裂的感觉。直接看一下新旧界面对比——

旧版“添加账户”对话框用户体验,适用于工作或学校用户。

为工作或学校用户提供全新的“添加账户”对话框用户体验。
需要留意的是,部分弹窗选项仅在设备配置了域加入的工作或学校账户时才会显示。

旧版“更改账户类型”对话框用户体验,适用于设备上的其他用户。

为设备上的其他用户提供全新的“更改账户类型”对话框用户体验。
1.2、Click to Do
- Click to Do方面,微软优化了Copilot提示词的推荐机制,现在可以实现“即时加载”,等待时间大幅缩短。不过这个优化暂时不面向欧洲经济区和中国的用户开放。
1.3、桌面程序
- 好消息是,现在大家可以直接在“设置 > 个性化 > 桌面背景”里,选择.webp格式的图片当壁纸了,再也不用费劲去转换格式。
二、修复(逐步推广)
2.1、任务栏和系统托盘
- 修复了一个和任务栏自动隐藏相关的问题:之前任务栏自动隐藏后,有时候会莫名其妙地先于屏幕底部交互而触发,导致该区域的应用没法用。
- 修复了最近出现的一个问题——有时点击“开始”菜单、“通知中心”和“快速设置”后没反应,但用键盘快捷键却能打开,确实有点诡异。
2.2、开始菜单
- 修复了打开开始菜单后可能出现的内存泄漏问题,时间长了性能会受影响。
- 修复了阿拉伯语和希伯来语用户遇到的一个bug:当任务栏图标没有居中时,开始菜单会在屏幕相反的一侧打开。
- 修复了在开始菜单中打开已固定应用文件夹,然后尝试用触摸平移时,菜单会直接关闭的问题。
2.3、蓝牙
- 修复了部分Insider用户即使设备支持蓝牙,也无法显示蓝牙设备电池电量的情况。
2.4、PC 版 Xbox 全屏体验
- 此版本修复了使用FSE时一些应用和游戏出现的意外行为。微软还在继续验证各种场景,所以已知问题列表仍处于激活状态。
2.5、登录和锁定屏幕
- 修复了登录屏幕上密码图标可能显示为空白的问题。
2.6、设置
- 修复了最近两个版本中,与音频设备交互时设置会崩溃的问题。
- 修复了“设置 > 蓝牙和设备 > 键盘”里,键盘字符重复延迟和后端设置不一致的问题。
2.7、其它
- 修复了使用高显示缩放比例时,msinfo32中文本被截断的问题。
- 修复了影响部分Insider用户的一个问题:点击.appinstaller文件安装MSIX包时会意外失败,并提示“无效参数”错误。
- 修复了显示器设置为125%时,记事本使用某些字体无法显示下划线的根本原因。
- 修复了一个潜在问题,可能导致某些设置为启动项的应用程序,在首次登录电脑后explorer.exe进程卡死,进而导致任务栏不显示。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。















