PC秒变游戏机! 初探微软Win11 Xbox模式
科技媒体 Windows Latest 今天(3月12日)抢先上手了Windows 11 PC上的Xbox模式,并放出了详细体验。这个模式之前内部叫Xbox Full Screen Experience,按照微软在2026 GDC上的规划,它将在2026年4月全面铺开,覆盖笔记本、台式机、平板以及各
科技媒体 Windows Latest 今天(3月12日)抢先上手了Windows 11 PC上的Xbox模式,并放出了详细体验。这个模式之前内部叫Xbox Full Screen Experience,按照微软在2026 GDC上的规划,它将在2026年4月全面铺开,覆盖笔记本、台式机、平板以及各类Windows掌机。

说白了,Xbox模式就是让PC秒变游戏机。它专门为手柄做了深度优化——开启后系统直接跳出一个类似Xbox主机的仪表盘界面,浏览游戏库、访问Game Pass、玩云游戏、用社交功能,全程不用碰键盘鼠标。

切换Xbox模式的设置入口(目前还叫“全屏体验”)

启动Xbox模式后的主界面

在Xbox模式下安装游戏商店


Xbox模式下的Store界面

Game Pass在Xbox模式中的呈现

云游戏入口

“我的游戏库”一览

Xbox模式下的社交标签页

切换到Xbox Home后,用Xbox模式运行《愤怒的小鸟2》
想切回传统桌面?按Win+Tab组合键就行,全程不需要重启。下面是切换过程的截图:

切换Xbox模式和Windows桌面的瞬间
除了界面重构,测试还发现一个实打实的好处:Xbox模式会禁用部分后台桌面组件,从而为游戏释放大约1到2GB的系统内存。这对掌机或低配PC来说,算是个不小的福利。
微软在底层也没闲着,同步推出了几项关键技术:
- 高级着色器分发(ASD):允许开发者把着色器直接打包分发,大幅减少游戏首次启动时的编译卡顿。

- DirectStorage升级:新增Zstandard压缩支持以及游戏资产调节库,加快大型资产到GPU的流式传输速度,加载时间进一步缩短。
- DirectX与AI融合:在HLSL着色器中引入线性代数支持,推动硬件加速的机器学习和AI驱动图形渲染。

Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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