Ubuntu17.10怎么自定义设置新的壁纸?
Ubuntu 17.10 带来了全新的默认壁纸,不少朋友都想知道怎么换上这批新壁纸。其实操作非常简单,跟着走一遍就会了。 首先,确保系统已经更新到最新状态。默认情况下,Ubuntu 17.10 启用了一张全新的抽象风格壁纸,色调跟前代差别不大,但图案更有设计感。 当然了,这只是一张默认壁纸。按照惯例
Ubuntu 17.10 带来了全新的默认壁纸,不少朋友都想知道怎么换上这批新壁纸。其实操作非常简单,跟着走一遍就会了。
首先,确保系统已经更新到最新状态。默认情况下,Ubuntu 17.10 启用了一张全新的抽象风格壁纸,色调跟前代差别不大,但图案更有设计感。

当然了,这只是一张默认壁纸。按照惯例,Ubuntu 每次大版本发布都会同时带来一大波精美壁纸。想手动切换?在桌面空白处右键单击,选择「更换背景」。

随后会弹出「背景」设置窗口。左边是「背景」区域,右边是「锁屏」区域(锁屏设置这里就不展开讲了)。

点击左边的「背景」框,会弹出一个包含「壁纸」「图片」「颜色」选项的对话框。

看,新壁纸终于出现了。注意看第一张壁纸的右下角,有一个时钟标记——这代表它是一组「壁纸组」,里面包含了这次发布的所有新壁纸。选中这组壁纸,系统就会在一天之内自动轮流切换这些壁纸,每天都能看到不同画面。

如果你不选带时钟标记的那组壁纸,而是单独点选某一张普通壁纸,那就不会自动轮换了,始终只会显示那一张。

以上就是 Ubuntu 17.10 壁纸的完整设置方法。试着玩一玩吧,换个壁纸也算是给桌面换个心情了。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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