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编写一个猜拳游戏的Java代码!

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    java猜拳游戏代码!importjava.io.BufferedReader;importjava.io.IOException;importjava.io.InputStreamReader;importjava.util.Random;publicclassFingerGuessing{privateString[]op=newString[]{"布","剪刀","石头"};Randomr=newRandom();privateintwj=0;privateintdn=0;privateintcou

    java猜拳游戏代码!

    java猜拳游戏代码!

    import java.io.BufferedReader;

    import java.io.IOException;

    import java.io.InputStreamReader;

    import java.util.Random;

    public class FingerGuessing {

    private String[] op = new String[] { "布", "剪刀", "石头" };

    Random r = new Random();

    private int wj = 0;

    private int dn = 0;

    private int count = 0;

    private int go() {

    int k = r.nextInt(3);

    System.out.println("电脑:" + op[k]);

    return k;

    }

    private void compare(int i) {

    count++;

    System.out.println("玩家:" + op[i - 1]);

    int k = go();

    if ( i - 1 == k) {

    System.out.println("打平");

    } else if ( i - 1 - k == 1 || i-1-k == -2) {

    System.out.println("玩家获胜");

    wj++;

    } else {

    System.out.println("电脑获胜");

    dn++;

    }

    }

    private void info() {

    System.out.println("共" + count + "盘");

    System.out.println("玩家获胜" + wj + "盘");

    System.out.println("电脑获胜" + dn + "盘");

    System.out.println("打平" + (count-wj-dn) + "盘");

    }

    public void start() {

    String xz = "";

    BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

    do {

    System.out.println("\n请选择:\n1.布\n2.剪刀\n3.石头\n结束请输入exit");

    try {

    xz = br.readLine();

    if (xz.equalsIgnoreCase("exit")) {

    info();

    continue;

    }

    if (!xz.equals("1") & !xz.equals("2") & !xz.equals("3")) {

    System.out.println("选择错误,请重新选择");

    continue;

    }

    compare(Integer.parseInt(xz));

    } catch (IOException e) {

    // TODO Auto-generated catch block

    e.printStackTrace();

    }

    } while (!xz.equals("exit"));

    }

    /**

    * @param args

    */

    public static void main(String[] args) {

    // TODO Auto-generated method stub

    new FingerGuessing().start();

    }

    }

    C语言猜拳游戏代码

    #include

    #include

    #include

    void main()

    {

    int rand_0(void);

    int game(int inp);

    int start,yes=1,inp,inp_1=1;

    char y;

    while(yes) /*预防用户输入1或2以外的数据*/

    {

    printf("1:开始游戏\n2:排行榜\n");

    scanf("%d",&start);

    if((start!=1)&(start!=2))

    {

    printf("请输入1或2\n");

    }

    else

    yes=0;

    }

    start:

    if(start==1) /*如果用户选择开始游戏……*/

    {

    printf("你出?\n1:石头\n2:剪刀\n3:布\n");

    while(inp_1) /*预防用户输入别的数据*/

    {

    scanf("%d",&inp);

    if((inp!=1)&(inp!=2)&(inp!=3))

    {

    printf("你出?\n1:石头\n2:剪刀\n3:布\n");

    }

    else

    {

    inp_1=0;

    switch(game(inp))

    {

    case 1:printf("\n\n恭喜你,你赢了!\n\n");break;

    case 0:printf("\n\n很遗憾,你输了!\n\n");break;

    case 2:printf("\n\n平局\n\n");break;

    }

    }

    }

    }

    inp_1=1;

    printf("\n\n是否重新开始游戏?(y/n)");

    scanf("%s",&y);

    if((y=='y')||y=='Y')

    goto start;

    else

    return 0;

    }

    int rand_0(void) /*取随机数*/

    {

    int i,rand_1;

    srand((unsigned)time(NULL));

    for(i=1;i<=10;i++)

    {

    rand_1=rand()%4;

    if(rand_1==0) continue;

    return(rand_1);

    }

    }

    int game(int inp)

    {

    int random,win; /*win变量,1是赢,2是平,0是输*/

    random=rand_0();

    switch(inp)

    {

    case 1:if(random==3) return win=0;

    else if(random==2) return win=1;

    else return win=2;

    case 2:if(random==3) return win=1;

    else if(random==2) return win=2;

    else return win=0;

    case 3:if(random==3) return win=2;

    else if(random==2) return win=1;

    else return win=0;

    }

    }

    就做了那么点点。。。

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