植物大战僵尸2中玩家们对僵尸血量测试的结果
通过最低攻击力植物测试,测得普通与举旗僵尸血量190点,路障僵尸560点,铁桶僵尸1290点。埃及法老僵尸达1480点,海盗滚筒僵尸滚筒血量约1100点。误差在10点内,数据可为游戏布阵提供参考。
研究僵尸的血量,最笨的方法往往最靠谱:用攻击力最小的植物,一下一下地敲出来。这个过程嘛,确实枯燥,但也最直观。
这里得先向墓碑和路障僵尸道声“辛苦”,为了校准各种植物的基础攻击力,它们可是做出了巨大的牺牲。测试还会继续,毕竟未知的细节还不少。
漫长的校准过程暂且略过,直接说结论:攻击力垫底的植物是地刺和闪电芦苇。它们击倒一个路障僵尸都需要整整56次攻击,并且僵尸出现受伤状态的节点也完全一致。因此,可以确定这两者的攻击力并列最低。
为了方便量化,我们沿用社区里常用的一个标准,将这个最低攻击力设定为“10”点。以此为基准,就能推算出所有僵尸的血量。本次测试的误差可以控制在10点以内。实际操作中,主要用地刺(攻速快,方便计数),辅以闪电芦苇(弥补地刺无法对空攻击的短板),偶尔用到其他植物也会特别说明。

好了,下面就是干货时间——各个僵尸的具体测试数据。
基础僵尸四人组
普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸、举旗僵尸,这四位在神秘埃及、海盗港湾等场景下的血量经实测完全一致,所以放在一起讲。
普通僵尸:在地刺攻击下,第10次攻击断手,第19次攻击死亡。计算可得,生命值为190点。
路障僵尸:第13次攻击帽子初步损坏,第25次攻击帽子严重损坏,第37次攻击帽子掉落,第47次攻击断手,第56次攻击死亡。生命值为560点。
铁桶僵尸:第37次攻击帽子初步损坏,第74次攻击帽子严重损坏,第110次攻击帽子掉落,第120次攻击断手,第129次攻击死亡。生命值为1290点。
举旗僵尸:第10次攻击断手,第19次攻击死亡。生命值为190点。
这么一看就非常清楚了:路障和铁桶僵尸,本质上就是普通僵尸加了个不同耐久的“帽子”而已。
神秘埃及特有僵尸
太阳神僵尸:10次攻击断手,19次攻击死亡。生命值190点。
骆驼僵尸:第1次攻击石板出现裂纹,第17次攻击裂纹增加,第25次攻击石板粉碎,第34次攻击断手,第42次攻击死亡。生命值420点。(话说它这本体血量还不如普通僵尸?反复核对了两遍,数据确实如此。)
探险家僵尸(火把):12次攻击断手,24次攻击死亡。生命值240点。
死神僵尸(造墓者):19次攻击断手,37次攻击死亡。生命值370点。
法老僵尸(棺材):第41次攻击棺材出现裂纹,第81次攻击裂纹增加,第120次攻击棺材粉碎,第134次攻击断手,第148次攻击死亡。生命值1480点。(注意:棺材粉碎的瞬间会抵消当次攻击的剩余伤害,所以棺材碎掉时,它必定还剩280点生命值。)
墓碑:本次测试由闪电芦苇完成。第1次攻击出现裂纹,第15次攻击第一次崩塌,第29次攻击第二次崩塌,第43次攻击第三次崩塌,第70次攻击被完全摧毁。据观察,墓碑被摧毁后,将不再阻挡后方植物的子弹。
海盗港湾特有僵尸
飞索僵尸:10次攻击断手,19次攻击死亡。生命值190点。
海鸥僵尸:由闪电芦苇测试,27次攻击后死亡。攻击过程中似乎没有明显的损伤状态点(难道是看漏了?)。
滚筒僵尸(本体):10次攻击断手,19次攻击死亡。生命值190点。
滚筒僵尸(滚筒):用双发豌豆射手测试(每颗豌豆伤害20点)。第19颗豌豆使其初步损坏,第37颗豌豆严重损坏,第55颗豌豆彻底毁坏。估算其生命值约为1100点。(看来海盗关卡最硬的不是僵尸,而是这个滚筒。)
小鬼僵尸:10次攻击断手,19次攻击死亡。生命值190点。
小鬼僵尸炮:由闪电芦苇和回旋镖射手共同测试(回旋镖单程伤害20,往返40)。回旋镖累计造成30次单向伤害后将其摧毁,经闪电芦苇数据复核,生命值为600点。
海盗船长僵尸:21次攻击断手,41次攻击死亡。生命值410点。
鹦鹉:这个有点麻烦,没有进行精确测试。游戏内部数据显示其血量应与火把僵尸相同(即240点),但实际体感似乎要更厚一点。这里暂且取个估计值,约250点吧。
希望这份详实的《植物大战僵尸2》僵尸血量测试分析,能为各位玩家的布阵策略提供一些参考。
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