“注视感知”与“FaceTime 通话注视感知校正”有什么区别?
注视感知功能通过原深感摄像头感知用户是否注视屏幕,自动调节亮度与提醒音量;而FaceTime通话注视感知校正专门修正视频通话时的视线方向,使注视屏幕时对方看到视线自然。两者名称相似但功能不同。
在 iPhone X 系列或 iPad Pro(11 英寸、12.9 英寸)上,有个很容易被忽略的细节:只要你打开注视感知功能,设备就能感知到你是否正盯着屏幕——然后根据你的注意力状态,做出一些相当聪明的操作调整。
开启这个功能后,即便你没有注册面容 ID,原深感摄像头也依然会“上岗”,默默支持注视感知。举个很典型的例子:当你正看着屏幕时,显示屏不会自动变暗;只有当你不再看它,才会进入亮度减弱的过程。
不仅如此,如果你一直盯着设备,它还会自动调低一些提醒的音量——比如闹钟响了、来电铃声响了,你只要看一眼 iPhone,声音就会立刻变小。这个设计,很大程度上就是为了避免那种突然炸响的尴尬。
当然,如果你觉得这些功能没必要,也有办法关掉。路径很简单:“设置”>“面容 ID 与密码”,然后关闭“注视感知功能”的开关就行了。

那么问题来了:注视感知和“FaceTime 通话注视感知校正”,这两者到底有什么关系?其实完全不是一个东西。
升级到 iOS 13 Beta3 之后,FaceTime 通话里多了一个叫“通话注视感知校正”的新功能。想看懂这个功能,得先理解视频通话里一个反直觉的现象:
在旧版系统中,你视频通话时如果死盯着屏幕看,对方画面里的你会是一副“眼睛往下盯着某个地方”的奇怪样子——因为你的视线没有对着摄像头。要让对方看起来像是在直视他自己,你得刻意盯着摄像头,而不是屏幕。这就导致一个很别扭的对话体验:你看着屏幕才觉得自然,但对方看你却是“低头看稿”。

为了解决这个“反人类”的问题,Apple 推出了“FaceTime 通话注视感知校正”功能。开启之后,即便你依旧盯着屏幕看,系统也会自动调整图像,让画面修正为“你的视线是对着对方的”状态。也就是说,你不用再强迫自己去看那个狭小的摄像头了,盯着屏幕就好——对方看到的效果依然自然。

所以总结一下:注视感知是一个系统级功能,用来控制屏幕亮度、音量等行为;而 FaceTime 通话注视感知校正,是专门针对视频通话里的视线问题做的修正。两者名字相近,但做的事情完全不同,别混淆了。
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