X 平台正式开源推荐算法,马斯克称没有其他社交媒体公司这样做
X平台正式开源实时推荐算法,基于Grok的Transformer架构构建而成,代码与生产版本完全一致,并且每四周更新一次。该算法混合了关注与发现内容,通过多行为建模进行加权整合,训练信号来源于真实用户的交互行为。
1 月 20 日消息,埃隆·马斯克在今天正式宣布:X 平台的推荐算法正式开源。这次开源的核心,是基于 xAI 团队 Grok 系列模型所用的 Transformer 架构构建的——说白了,和 Grok 大模型同根同源。
马斯克本人也直言:“我们很清楚当前算法还比较粗糙,需要大幅优化。但至少现在,所有人都能实时、透明地看到我们一步步改进的过程——目前,没有任何一家社交媒体公司能做到这一点。”

这次开源的是 X 平台 For You 页面的实时推荐算法,而且代码和线上实际运行的生产版本完全一致,底层由 xAI 的 Grok 模型驱动。全部源码已经发布在 GitHub 上,并且会每 4 周更新一次,保持透明迭代的节奏。
那推荐逻辑具体怎么运作?简单说,它混合了你关注账号的动态,以及平台内广泛发现的内容;然后通过 Grok 支撑的 Transformer 模型进行排序。这个模型会预测你某条内容产生喜欢、回复、转发、点击或观看等各类互动行为的概率。
传统做法通常只输出一个单一的置信分数,但这次不一样——模型同时建模多种用户行为,再加权整合,从而实现更精细、更个性化的排序。所有训练信号都直接来自真实的用户交互数据,不是模拟出来的。

项目地址:
https://www.php.cn/link/1f4e960dc47c49ab5c2a495e00055f64
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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