将二维数组数据存储到一维数组并编写函数完成
编写程序c语言。用一维数组存储二维数组的数据看编写函数完成代码一:#includeintMAX,MIN;intmaxi,maxj,mini,minj;voidmain(){voidresult(intx[][5],intm,intn);inta[5][5],max,min,i,j;for(i=0;i

编写程序 c语言。用一维数组存储二维数组的数据看编写函数完成
代码一:
#include
int MAX,MIN;
int maxi,maxj,mini,minj;
void main()
{
void result(int x[][5],int m,int n);
int a[5][5],max,min,i,j;
for(i=0;i<5;i++)
for(j=0;j<5;j++)
scanf("%d",&a[i][j]);
MAX=MIN=a[0][0];
maxi=maxj=mini=minj=0;
result(a,5,5);
printf("MAX=%d,maxi=%d,maxj=%d\n",MAX,maxi,maxj);
printf("MIN=%d,mini=%d,minj=%d\n",MIN,mini,minj);
}
void result(int x[][5],int m,int n)
{
int i,j;
for(i=0;i for(j=0;j { if(x[i][j]>MAX) { MAX=x[i][j]; maxi=i; maxj=j; } if(x[i][j] { MIN=x[i][j]; mini=i; minj=j; } } } 但代码一有个缺点,那就是如果有多个最值,只能输出最后一个。下面的代码是经过改进的。 代码二: #include int MAX,MIN; int maxi,maxj,mini,minj; void main() { void result(int x[][5],int m,int n); int a[5][5],max,min,i,j; for(i=0;i<5;i++) for(j=0;j<5;j++) scanf("%d",&a[i][j]); MAX=MIN=a[0][0]; maxi=maxj=mini=minj=0; result(a,5,5); } void result(int x[][5],int m,int n) { int i,j; for(i=0;i for(j=0;j { if(x[i][j]>MAX) MAX=x[i][j]; if(x[i][j] MIN=x[i][j]; } for(i=0;i for(j=0;j { if(x[i][j]==MAX) { MAX=x[i][j]; maxi=i; maxj=j; printf("MAX=%d,maxi=%d,maxj=%d\n",MAX,maxi,maxj); } if(x[i][j]==MIN) { MIN=x[i][j]; mini=i; minj=j; printf("MIN=%d,mini=%d,minj=%d\n",MIN,mini,minj); } } } #include #include #include int main() { int i,k,a[5][5],b[25],j=0; double c=0; srand(time(NULL)); printf("产生的随机数组是:\n"); for(i=0;i{ for(k=0;k{ a[i][k]=rand()%90+10; printf(" %d ",a[i][k]); c+=a[i][k]; } printf("\n"); } c=c/25; //printf("%lf\n",c); printf("\n新的数组为:\n"); for (i = 0; i { for(k=0;kif (a[i][k] { b[j] = a[i][k]; j++; } } for(i=0;iprintf("%d ",b[i]); return 0; }for (i = 0; ic语言二维数组一维数组
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
赤友清理大师是一款为 Mac 设计的智能清理优化工具,可精准扫描垃圾、大文件、重复文件等,释放磁盘空间。做扫描整理、文字提取和表格转换时,它能把识别后的处理步骤接得更顺,资料录入这类场景会省下不少时间。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
Windows 10 是一款微软推出的经典操作系统,拥有硬件兼容性与多任务处理能力。它更偏向把系统状态查看和常用调节动作放在一起,适合需要持续观察和微调设备状态的场景。
极度公式是一款跨平台专业LaTeX公式识别编辑软件,支持OCR公式识别和多平台编辑。和使用说明,避免使用,享受完整功能与稳定支持。做扫描整理、文字提取和表格转换时,它能把识别后的处理步骤接得更顺,资料录入这类场景会省下不少时间。














