不看学历看功力!Pocketpair徵才以Steam游戏时长与游戏库为关键要素
游戏行业招聘,向来是八仙过海各显神通。但最近,凭借《幻兽帕鲁》一炮而红的日本开发商Pocketpair,却祭出了一条让不少人大呼“硬核”的招聘标准:应聘游戏设计师?请先亮出你的Steam游戏库。 公司首席执行官沟部拓郎近日公开透露,在筛选游戏设计师岗位时,要求候选人必须提交自己的Steam游戏库截图
游戏行业招聘,向来是八仙过海各显神通。但最近,凭借《幻兽帕鲁》一炮而红的日本开发商Pocketpair,却祭出了一条让不少人大呼“硬核”的招聘标准:应聘游戏设计师?请先亮出你的Steam游戏库。

公司首席执行官沟部拓郎近日公开透露,在筛选游戏设计师岗位时,要求候选人必须提交自己的Steam游戏库截图。如果压根没有Steam账号,或者账号里空空如也,那么很遗憾,面试资格将直接取消。这可不是说说而已,而是一条硬性门槛。
从玩家视角切入!游戏库即专业履历
沟部拓郎在社交媒体上进一步解释道,Pocketpair的目标是寻找“真正沉浸在Steam生态中的玩家”。面试过程中,他会重点考察应聘者游戏库里游玩时间最长的几款作品。聊什么?可不是简单聊聊剧情或画面,而是深入拆解游戏的底层系统逻辑,探讨某个特定设计背后的开发意图,甚至分析这款游戏相比同类产品,其独特的竞争力究竟在哪里。
他的态度很明确:“原则上,我们不会考虑那些从未接触过Steam游戏的候选人。我们寻找的,是那些会主动去探索、并深度体验Steam上那些独立独占游戏的同好。” 换句话说,在Pocketpair看来,你的游戏库和游玩记录,本身就是一份最真实、最生动的专业履历。
由资深玩家驱动的开发阵容
这一招聘政策得到了Pocketpair发行负责人John Buckley的证实。他分享了自己的入职经历:面试时曾被反复追问对《杀戮尖塔》等经典作品的设计理解和机制偏好。这恰恰印证了公司“由核心玩家驱动创作”的团队文化。当然,公司也接受应聘者提交PlayStation、Xbox或任天堂Switch的游玩记录作为补充,但Steam平台的活跃数据始终是首要评估依据。这与其公司战略一脉相承——毕竟,Pocketpair长期扎根于PC游戏生态,深耕独立游戏领域。
双线并进:IP拓展与法律应对同步推进
在坚守这套独特人才筛选标准的同时,Pocketpair正马不停蹄地拓展《幻兽帕鲁》的IP版图。除了正在开发中的线上协作农场模拟新作《Palworld: Palfarm》之外,官方已确认,将于今年6月正式推出实体集换式卡牌游戏。
不过,挑战依然存在。公司目前仍在应对来自任天堂及宝可梦公司的专利侵权诉讼。这场法律拉锯战自2024年9月延续至今,期间经历了多次专利申请被驳回等关键节点。尽管如此,Pocketpair似乎并未被官司拖慢脚步,依然保持着稳定的运营节奏,全力推进《幻兽帕鲁》1.0正式版的最终开发工作。
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