iOS 14 测试版中提供的新小组件与旧版有哪些区别?
Apple 在今年的 WWDC 上公布了 iOS 14 的全新小组件方案。说它是 iOS 桌面的一次大手术,一点也不夸张——毕竟这是普通用户最直观能感受到的变化之一。作为一个从 iOS 8 时代就开始捣腾 iOS 小组件的开发者,这次看到新方案时确实有些感慨。借着这篇文章,聊聊 iOS 14 的小组
Apple 在今年的 WWDC 上公布了 iOS 14 的全新小组件方案。说它是 iOS 桌面的一次大手术,一点也不夸张——毕竟这是普通用户最直观能感受到的变化之一。作为一个从 iOS 8 时代就开始捣腾 iOS 小组件的开发者,这次看到新方案时确实有些感慨。借着这篇文章,聊聊 iOS 14 的小组件到底变了什么,以及背后的设计思路。

先说说最直观的变化:小组件终于能直接放在桌面上了。之前的 iOS 里,小组件要么藏在今天视图(下拉通知中心),要么滑到桌面最左边才能看到。现在好了,和 App 图标平起平坐,想放哪里放哪里。
还有一个很实用的改进:你可以把同一个应用的好几个小组件实例,直接摆在桌面上。虽说 iOS 14 之前一个应用也能创建多个小组件,但那些实例之间往往只是数据上的细微差别。现在不一样了,直接在桌面上就能对每个实例单独配置——同样的样式,不同的数据,流程简化了不少。

并且,你直接在桌面上就能完成对每个小组件实例的配置。这意味着你可以放多个同样样式但数据不同的组件,而且配置流程大幅简化——不需要再跑到应用设置里绕一圈。

尺寸方面也不再是过去那种固定宽度的老规矩。iOS 13 时代的小组件宽度固定,高度由开发者控制,只能在“展开”和“折叠”之间切换。而 iOS 14 提供了三种尺寸规格:2×2、2×4 和 4×4(以图标大小为基准)。同一个应用可以提供多个不同尺寸的小组件,根据应用场景展示不同复杂程度的信息。当然,不是每个应用都需要提供所有尺寸——开发者挑适合自己应用的去实现就好。

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