CrossOver容器中的GLSL键更改方法
一款包括FAudio库,为游戏提供卓越的音频支持产品。FAudio是XAudio2的一个重新实现,XAudio2是一个用于Windows的低级音频库。这一改进扩大了cross的游戏兼容性,并解决了macOS和Linux上的各种音频bug。
今天给大家介绍一下,如何更改安装在CrossOver中的Windows容器的GLSL键。
今天给大家介绍一下,如何更改安装在CrossOver中的Windows容器的GLSL键。
具体操作步骤请看下文:
步骤一
运行已经安装好Windows软件的CrossOver,在需要更改的容器中找到并运行“运行命令”;

图1:运行命令
步骤二
在命令中输入regedit并运行

图2:regedit
步骤三
按照以下路径:HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Direct3D找到“Direct3D”文件夹,如果该文件夹不存在,右击Wine依次选择“新建”→“键”,并将其命名为“Direct3D”;

图3:wine

图4:新建Direct3D
步骤四
在Direct3D文件夹中,如果没有名为useGLSL的键,右击新建好的Direct3D然后依次选择“新建”→“字符串值”,并将其命名为“useGLSL”;

图5:新建useGLSL
步骤五
双击该键设置值,该值可以启用或禁用,如果没有指定,则启用默认值。

图6:运行useGLSL
以上就是相关教程的全部介绍了,希望能对各位小伙伴们有所帮助。
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