AE怎么制作手写文字动画
在AE中制作手写文字动画需三步:首先创建文字蒙版路径并添加描边效果,然后使用空对象绑定路径,让灯光沿路径运动模拟书写,最后添加摄像机旋转和透明度关键帧增强细节,使动画更生动流畅。
AE怎么制作手写文字动画
制作手写文字动画,在AE里其实可以拆解为三个核心环节:先把文字变成路径,再让灯光沿着路径走,最后加上细节和镜头感。下面一步步拆开来看。
一、文字制作
1、打开AE软件,新建一个合成,命名为“光效路径logo动效”,参数根据需要调整。

2、新建一个纯色层(Ctrl+Y),作为背景层,添加梯度渐变效果,调整好背景颜色。

3、输入文本内容(Ctrl+T),比如“LOGO”。建议选一个笔画较粗的字体,这样后面做描边效果时会更容易操作。

4、选中文字图层,右键选择“从文字创建蒙版”。这时会生成一个新的图层,展开它的下拉菜单,会发现每个字母都被拆成了单独的路径。这样我们就可以单独控制每个字母的描边了。

5、选中这个蒙版图层,添加“描边”效果,绘画样式选择“在透明背景上显示”。你会看到“L”被描出来了——但前提是路径只选了“L”。如果选择“所有蒙版”,所有字母就会一起被描边。通过调整“起始”和“结束”值,可以控制描边出现的范围。不过,我们希望的是每个字母同时开始书写,就要取消勾选“顺序描边”。然后把时间线拉到第一帧,让“结束”值为0%,再在大约3秒的位置设为100%。播放一下,就能看到LOGO被一笔一画写出来了。

二、动画制作

1、上一步已经让文字显示出路径动画了,接下来要让灯光沿着路径运动。

2、新建一个空对象,用它来跟随字母的路径。把时间线拉到第一帧,先处理字母“L”:选中“L”的蒙版路径,复制(Ctrl+C),然后选中空对象,按P键展开位置属性,粘贴路径(Ctrl+V)。这样空对象就获得了与“L”文字路径一致的运动轨迹。把空对象的三维开关打开。

3、再新建一个纯色层,命名为“灯光层”,给它添加Optical Flares效果(这是一个很实用的光效插件)。

4、点击Options选项,先把默认预设的光源全部清除,保留一个长条形光和一个点光源。把大小和亮度适当缩小(比如调成3),这样光效就出现在画面中了。记得把灯光层设为3D模式,并且把模式改为“在透明背景上显示”,这样灯光才能和文字路径完美融合。


5、把时间线放在第一帧。现在要让灯光跟着空对象一起移动:调出空对象的位置属性(P键),再调出灯光层的位置属性,然后用表达式把两者绑定——创建一个父子级关系,用螺旋状的表达式关联器,将灯光的位置链接到空对象的位置上。这样灯光就牢牢贴在了空对象的原点。接着按住Alt键,把灯光Z轴的位置也关联到空对象的Z轴。现在,只要空对象移动,灯光就会同步运动。第一个字母的灯光效果就做好了。

三、细节处理

1、用同样的方法,把剩下的字母逐个处理掉。

2、如果想更炫一点,可以给每个字母的灯光设置不同的颜色,来增加视觉层次。

3、接下来做一个三维旋转动画。新建一个摄像机(Ctrl+Shift+Alt+C),按C键切换摄像机工具,就可以自由旋转视角了。记得把文字轮廓图层的三维开关也打开。然后给摄像机设置关键帧:在第3秒时让它保持正对文字,在动画刚开始(文字还没出现时)把摄像机转到侧面,随着文字的生长,摄像机慢慢转过来,最终在文字完全出现时定格。这样就能做出一个带有空间感的书写动画。

4、选中文字轮廓图层,按T键调出不透明度,打关键帧:开始为0%(不显示),到第3秒时设为100%(完全显示)。

5、同理,给各个灯光层的不透明度也打上关键帧,让灯光有一个从无到有、再淡出的过程。

6、最后,给文字本身图层的不透明度也打上关键帧,让它随着动画的进行缓缓显现。这样,整个手写文字动画就完整了。

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