3dsMax模型坐标轴无箭头解决
在3ds Max里,选中模型时看到的坐标轴显示样式,实际上是可以通过变换Gizmo设置来调整的。图1和图2那种不同的效果,改改Gizmo的大小或者位置参数就能实现。咱们来看看几个具体的操作方法。 1、 可以试试按X键(默认快捷键,有些版本是Shift+Alt+X),看看坐标轴箭头会不会显示出来。如果
在3ds Max里,选中模型时看到的坐标轴显示样式,实际上是可以通过变换Gizmo设置来调整的。图1和图2那种不同的效果,改改Gizmo的大小或者位置参数就能实现。咱们来看看几个具体的操作方法。
1、 可以试试按X键(默认快捷键,有些版本是Shift+Alt+X),看看坐标轴箭头会不会显示出来。如果有效果,接着按W键(默认是用来选择并移动的),测试一下是不是已经成功切换到了想要的操作模式。
2、 也可以在视图里点右键,勾选上“显示变换Gizmo”这个选项。
3、 如果按X键没反应,那就只能手动去设置了。进到自定义设置里的用户界面,在键盘分类下面找到“变换Gizmo切换”这个命令。选中它,然后在右边热键框里,用按键的方式重新设定一个你顺手的快捷键,这样就配置好了。
4、 还有个地方能找回轴箭头。在自定义设置的首选项里,勾选“启用变换Gizmo切换”,坐标轴箭头就回来了。
5、 不管用哪种方法配置完,最后一步都是用W键(默认选择与移动快捷键)来测试一下,确认设置到底生效了没有。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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