发布于2026-07-16 阅读(0)
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在 WWDC 2022 的开幕式主题演讲上,苹果对增强现实和虚拟现实的话题几乎只字未提,但这并不意味着 iOS 16 在 AR 领域没有动作。相反,ARKit 及相关技术迎来了一波隐性升级,其中最值得关注的,就是名为“RoomPlan”的新 API。
事情要从 2020 年说起。当时苹果在 iPad Pro 和 iPhone 12 Pro 上引入了 LiDAR 扫描仪,让设备测量物体尺寸这件事变得简单得多。LiDAR 的工作原理说白了就是发射激光,然后计算光线碰到物体后返回传感器的时间,从而精确测量距离。有了这个硬件,设备就能像长了“尺子”一样,轻松感知房间或物体的尺寸,甚至形状。
而 RoomPlan,正是苹果在 iOS 16 中基于 LiDAR 能力推出的新 Swift API。它把 iPhone 和 iPad 的摄像头与激光雷达结合起来,让用户能够快速创建房间的 3D 平面图。简单说,你拿着设备扫一圈,一个房间的立体轮廓就出来了。
这个 API 的应用场景相当明确——室内设计、建筑、房地产、电子商务……凡是需要实时创建房间三维模型的领域,都能从中受益。对用户来说,它意味着设计和规划流程可以直接在手机上完成,效率提升不止一个量级。

当然,RoomPlan 只是一个 API,要真正用起来,还得靠开发者把它们嵌入到自己的应用里。已经有外媒编辑用苹果提供的样本代码在 iPhone 13 Pro Max 上试了一下——效果相当不错。只需几秒钟,把手机对准墙壁扫一扫,客厅的 3D 平面图就出来了。整个过程就是打开一个兼容应用,然后绕着房间走一圈。API 甚至能识别一些物体,不过目前捕捉到的只是代表它们的块状轮廓。除了精度,最让人印象深刻的是扫描速度。API 自带流畅的动画和实时预览,让你随时知道扫描进度。最终生成的 3D 平面图可以导出为 USDZ 文件,和 Cinema 4D、Shapr3D、AutoCAD 这些主流工具无缝对接。
苹果在 iPhone 和 iPad 上推出这个 API,目的显然不止于让开发者多一个玩具。更大可能是,苹果正在研究基于 LiDAR 技术的设备——需要实时感知周围环境的那种。在 iOS 16 中,苹果还首次为 ARKit 应用加入了 4K HDR 视频支持,同时更新了 Nearby Interaction API,把 U1 芯片和 AR 结合起来。种种迹象表明,这些新 API 很可能就是为传闻中的混合现实头显量身打造的。
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