Vegas素材导入的方法一览
一款功能强大的目前最新版本视频处理软件,内置丰富的视频转场特效供用户选择使用,支持多种主流音视频编码的转换功能。
Vegas这款视频制作软件,和同类型的软件相比的一个主要优势就是更加智能化,可以通过多种方法达到同一目的,用户也可以从这多种方法中选择最得心应手的一种。作为视频制作的第一个步骤,素材导入也可以通过多种方法,今天小编就为大家介绍下:vegas素材导入有哪些方法?
Vegas这款视频制作软件,和同类型的软件相比的一个主要优势就是更加智能化,可以通过多种方法达到同一目的,用户也可以从这多种方法中选择最得心应手的一种。作为视频制作的第一个步骤,素材导入也可以通过多种方法,今天小编就为大家介绍下:vegas素材导入有哪些方法?
Vegas素材导入方法有三种:
方法1:导入媒体按钮
在vegas中,有一个导入媒体的按钮,前提是你要将窗口调整至项目媒体窗口,接下来用户点击这个按钮,会打开一个文件夹,选择需要导入的素材所在的位置,音频、视频、图片等都可以导入到vegas中。

图1:导入媒体按钮
方法2:文件—打开
点击vegas菜单栏中的文件,在出现的选项中选择打开,会跳出文件夹,同样只需要素材所在的位置就可以导入素材了。

图2:文件-打开
方法3:直接拖到轨道上
打开vegas后,继续打开素材所在的位置,直接将素材拖入到相对应的轨道上即可。
需要注意的是,vegas视频剪辑软件虽然能够支持多种媒体类型的文件导入,但是受到本身条件的制约,还是存在部分不能导入的文件。其中,Vegas 中可导入的媒体类型有:
(1)视频,常用格式如mp4、mpg、mov、avi、wmv 等。但是不支持rm、rmvb、flv、f4v、
mkv 等格式。
(2)音频,常用格式如mp3、wav、wma 等。
(3)静态图片,常用格式如jpg、psd、png、bmp、gif 等。
(4)序列帧图片,Vegas 也支持导入序列帧图片。
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Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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