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OC中链式编程和函数式编程

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    链式编程基于方法返回对象实现连续调用,函数式编程借助Block实现函数式调用。Masonry将两者结合,通过Block作为方法返回值并在内部返回self,实现带参数的优雅点语法链式调用,如person.eat4(@"大骨头").run4(10000)。

    好的,没问题。作为一名在iOS开发领域摸爬滚打多年的老兵,看到有同行在琢磨链式编程和函数式编程这些概念,感觉挺亲切的。这些东西就像做菜时的“颠勺”技巧,看着炫酷,理解了原理,其实自己也能轻松上手。 最近在整理iOS开发笔记时,又回看了一遍这两个概念。要说链式编程和函数式编程在iOS中最典型的代表,那非Masonry莫属了。它把这两者结合得堪称完美,比如这个经典的写法: ```objectivec [viewOne mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.top.equalTo(self.view).offset(100); make.centerX.equalTo(self.view.mas_centerX).offset(100); make.height.mas_equalTo(100); make.width.mas_equalTo(100); }]; ``` 大家有没有想过,这种写法的魔力到底在哪?其实,仔细琢磨一下,链式编程的本质并不神秘。它的核心就是**在返回值的基础上,继续调用方法**。那么问题来了,什么样的返回值才能被“继续调用方法”?答案只有一个:**对象**。只要一个方法的返回值是对象,你就能接着调用这个对象的其他方法,链式调用就这样实现了。 比如,一个最简单的链式编程模型: ```objectivec - (Person *(^)())eat3; - (Person *(^)())run3; [[person eat] run]; ``` 不过,这种风格跟Masonry那种 `person.eat().run()` 的点语法式链式调用差距还挺大的,看着也不够优雅。我们真正想要的是 `person.eat` 这种点语法风格。 在OC的世界里,点语法背后其实是getter和setter方法的调用。`NSString *nameOne = peron.name` 本质上就是 `NSString *nameOne = [peron name]`。那么,我们是不是能把一个方法调用也写成 `person.eat` 这样?理论上当然可以,虽然编译器会有点警告,但确实能跑。只要 `eat` 这个getter方法的返回值是 `Person` 类的对象,链式调用的基础就有了。 但问题是,光这么写没什么意义啊。我们还是得回到Masonry的组合思路上来:**函数式编程 + 链式编程**。咱们先把函数式编程这块搞明白。 函数式编程,直观上看,就是像调用函数一样去调用方法:`method()`。那么在OC里,哪种写法能支持 `method()` 这种调用模式?**Block**。调用一个Block的时候,不正是 `block()` 这种形式吗?所以,只要一个方法的返回值是一个Block,我们就能像调用函数一样用它。 ```objectivec - (void(^)())eat2; - (void(^)())run2; - (void (^)())eat2 { return ^{ NSLog(@"block === %s", __func__); }; } - (void (^)())run2 { return ^(){ NSLog(@"block == %s", __func__); }; } ``` 但这样有个局限,只能单次调用:`person.eat2()` 或 `person.run2()`,没法串起来,实现不了 `person.eat2().run2()` 的效果。 那接下来就好办了。既然问题出在Block的返回值上,那我们就让Block的返回值变成对象。只要 `eat2` 方法返回的Block,其返回值是 `Person` 类的对象,不就能继续点下去了吗? 于是就有了进阶版: ```objectivec - (Person *(^)())eat3; - (Person *(^)())run3; - (Person *(^)())eat3 { return ^(){ NSLog(@"block == %s", __func__); return self; }; } - (Person *(^)())run3 { return ^{ NSLog(@"block ==== %s", __func__); return self; }; } ``` 现在,`person.eat3().run3()` 就能成功运转了。这离Masonry的风格是不是又近了一步? 下一步就是传参。既然 `eat3` 和 `run3` 返回的是一个Block,那么只要这个Block能接收参数,我们就能实现 `person.run3(参数).eat3(参数)` 这种带参数的链式调用了。 最终版本如下: ```objectivec - (Person *(^)(NSString *food))eat4 { return ^(NSString *food) { NSLog(@"吃了%@", food); return self; }; } - (Person *(^)(int distance))run4 { return ^(int distance) { NSLog(@"跑了%d米", distance); return self; }; } ``` 这时候,写起来就非常丝滑了: ```objectivec person.eat4(@"大骨头").run4(10000); person.run4(200000).eat4(@"小鱼"); ``` 看到这里,Masonry的底层逻辑基本就清晰了。它本质上就是利用Block作为方法的返回值,并在Block内部执行具体操作后返回 `self`,从而实现连续的点语法调用。懂了这个原理,以后再看到那些花里胡哨的链式调用,心里就有底了,自己也能封装出来。
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