发布于2026-07-23 阅读(0)
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【文/观察者网 陈思佳】
7月17日至20日,2026世界人工智能大会(WAIC)在上海举办。在徐汇西岸国际会展中心,超过100家行业先锋企业带来了覆盖AIGC、智能穿戴、机器人等领域的前沿产品。展馆里的“未来文娱与数字感知”展区,聚焦的就是“屏幕里的世界”——你猜怎么着,那些AI生成的玩意儿,已经不只是能看看了,它们正在大幅降低创作的门槛,让一个个脑洞变成现实。
3D资产这事儿,在游戏、影视、工业设计这些领域,那绝对是硬通货。如何把AI生成的3D模型从“勉强能用”推到“生产级好用”,甚至更高,已经是行业里绕不开的话题了。
影眸科技这次带来的Hyper3D Rodin Gen-2.5模型,就是个能按用户要求生成3D资产的家伙。这玩意儿是全球首个具备千万面级生成能力的3D大模型,支持12K原生3D贴图,而且首次把类大语言模型那种“先思考、再生成”的逻辑带进了3D领域。

影眸科技联合创始人曾初啸介绍说,Hyper3D不仅能按文本或图像生成模型和贴图,最新的算法还能根据3D资产的几何结构,完成分色、材质分离这些操作。更妙的是,用户生成过程中还能随时编辑,改改那些不太满意的部分。
高质量的3D生成,效率提升可不是一星半点。游戏、影视这些行业,做梦都想用上这样的技术。曾初啸透露,Hyper3D的B端客户已经是赛道里规模最大的了。不过,个人用户的数量也在猛涨——Rodin Gen-2.5上线首月,订阅用户和年经常性收入的环比增速都扩大了400%,现在C端用户占比已经达到了六成。AI确实在帮用户把创意落地,比如很多人就用它生成模型去3D打印。
但影眸科技显然没打算止步于此。他们正在向“场景级”迈进。近期,Hyper3D要上线一个叫WorldGen的世界生成模型——只要用户输入文字描述或场景图,就能生成完整的3D场景。生成过程中,AI会自动分析3D资产在场景里的摆放关系,还会做物理修正,避免穿模、镂空、物体错位这些尴尬问题。曾初啸说,WorldGen可以满足不同风格的需求,从赛博朋克街道到温馨的室内房间,它都能搞定。至于未来迭代方向,他表示:“我们会继续提高几何和贴图精度,同时优化分件功能和表面拓扑,让用户能更好地后期修改,满足不同需求。”
近年来,AI生成视频的精细度越来越高,AI短剧这些内容也越来越多。越来越多的用户开始用AI把自己的创意构想变成作品。在这个领域,万兴科技带着万兴剧厂、画布工作台Filmora.AI等产品,在徐汇西岸打造了一个沉浸式互动展区。
万兴剧厂是展台的焦点。据万兴科技介绍,这是个AI驱动的一站式影视内容创作平台。针对AI短剧加速出海的大趋势,万兴剧厂同步升级了全球化创作能力——支持剧本本土化审美调优、双语剧本智能拆解、全球热门题材与艺术风格适配,甚至连中文剧本一键转绘多国本土化剧本都能搞定。
为了促进AI短剧精品化生产,万兴剧厂对影视级分镜导演Agent进行了升级。通过3D导演台、720°全景及多维相机调度能力,实现对人物、场景和镜头等要素的精准控制,分镜创作效率明显提升。它还提供了20多项精细化编辑能力和实时团队协作功能。

万兴科技还展示了Filmora.AI和Virbo AI两款产品。Filmora.AI是面向专业创作者、创意团队和品牌营销机构的AI视频创作工作台,聚焦TVC创意片、品牌广告片等商业场景,构建了AI原生无限画布工作流,预计8月发布。Virbo AI则是面向高频、规模化的社媒电商内容场景的“AI视频带货神器”——用户上传商品图、模特图和商品卖点,平台就能自动完成商品识别、脚本生成、画面创作、配音和剪辑成片的全流程,移动端和Web端预计7月底上线。
万兴科技方面表示,三款产品在WAIC集中亮相,标志着其AI视频产品矩阵进一步成型。随着AI视频逐步迈向产业化应用,他们也会持续深化AI视频布局,让AI能力融入视频创作的全流程。
如果AI生成的画面不只是能看,还能根据用户的指令互动,会是什么样子?这次展会,爱诗科技重点展示了PixVerse Game——一个把完整游戏体验构建在实时互动视频流之上的游戏引擎,呈现了他们在实时视频、世界模型和AI Native互动娱乐方向的最新探索。
据介绍,PixVerse Game不像传统视频模型那样一次性生成固定内容。它的实时世界模型能持续接收用户输入,让画面、声音、角色、剧情与世界状态即时变化。视频不再是单纯的“内容”,而逐渐成为可以进入、影响和共同创造的“空间”。现场演示中,用户可以通过自然语言调整场景和角色设定,PixVerse Game根据指令实时生成相应画面,让创意转变成用户可以参与和互动的游戏内容。

爱诗科技方面表示,沿着实时生成与交互的技术方向,PixVerse Game尝试用持续生成的画面世界,连接游戏机制、创作工具和用户自定义世界观。创作者可以从规则、目标、玩法和世界观出发,通过可视化工具和类型模板搭建游戏;玩家则可以用自然语言实时改变角色、场景、动作和剧情走向。
该公司正专注于多模态视频大模型与世界模型的研发,以视频生成基础模型和实时世界模型为技术底座,致力于把人类想象力转化为可生成、可编辑、可协作、可交互的视觉世界。此外,爱诗科技已于2026年初推出了支持1080P的通用实时世界模型PixVerse R1,推动视听媒体从内容生成迈向实时交互。爱诗科技表示,PixVerse Game探索的,并非“用AI生成一段像游戏的视频”,而是一种新的游戏生产与体验方式——“To Create is to Play——创造本身,也可以成为游戏的一部分”。
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