MovieStudio录制音频的方法
一款功能强大的目前最新版本视频处理软件,内置丰富的视频转场特效供用户选择使用,支持多种主流音视频编码的转换功能。
MovieStudio可将音频录入多个单声道或立体声轨道,并同时播放现有音频和视频轨道。在仅受到计算机系统和音频硬件的性能限制下,将音频录制到计算机上的媒体文件和时间线上的事件中。
MovieStudio可将音频录入多个单声道或立体声轨道,并同时播放现有音频和视频轨道。在仅受到计算机系统和音频硬件的性能限制下,将音频录制到计算机上的媒体文件和时间线上的事件中。
录制视频时,首先要了解自己想要录制的究竟是什么样的音频,一般来讲,moviestudio可以将音频录入空轨道、时间选择、事件或时间和事件选择的组合中,也可以录制一个事件的多个片段,以便维护可播放和编辑的事件的多个版本,
下面是具体的操作方法。
1. 打开视频剪切软件,将音频源连接到音频轨道。
2. 将光标置于要开始录制的位置。
3. 选择要录制的轨道上的“预备录制”按钮。预备轨道可使轨道能够进行录制。预备轨道后,轨道计量表将显示轨道的级别。
4. 单击传输栏上的“录制”按钮开始录制。
5. 若要停止录制,请再次单击“录制”按钮或单击传输栏上的“停止”按钮。这将显示“已录制的文件”对话框。

图1:录制音频
6. 使用“已录制的文件”对话框可确认已录制音频的文件名和位置。如果不需要保存已录制的文件,请单击“删除”或“全部删除”,或者单击“重命名”更改文件名。
7. 单击“已完成”关闭“已录制的文件”对话框。已录制的文件将显示为时间线上的新事件并将被添加到“项目媒体”窗口中。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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