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用继承创建计算圆周长和面积的程序

c利用派生类编写圆面积周长的程序#includeusingnamespacestd;classShape{public:virtualdoublecircumference()=0;virtualdoublearea()=0;};classCircle:virtualpublicShape{private:doublex,y,r;//圆心(x,y),半径rpublic:Circle(doubler,doublex=0,doubley=0);doublecircumference();doublearea(

本文目录

    c利用派生类编写圆面积周长的程序

    c利用派生类编写圆面积周长的程序

    #include

    using namespace std;

    class Shape

    {

    public:

    virtual double circumference()=0;

    virtual double area()=0;

    };

    class Circle: virtual public Shape

    {

    private:

    double x,y,r; // 圆心(x,y), 半径r

    public:

    Circle(double r, double x=0, double y=0);

    double circumference();

    double area();

    };

    Circle::Circle(double r, double x, double y)

    {

    this->x = x;

    this->y = y;

    this->r = r;

    }

    double Circle::circumference()

    {

    return 2 * 3.14 * r;

    }

    double Circle::area()

    {

    return 3.14 * r * r;

    }

    int main()

    {

    double r;

    coutcin>>r;

    Shape* c = new Circle(r); //构建半径是r,圆心默认是(0,0)的圆

    coutcircumference()

    area()

    }

    C计算圆面积

    1.错在返回样将进行无限递归,而不是返回y.

    2. PI为常量,而且是全局用,请定义在所有函数外,包括主函数.

    3.第二句没有意义,修改入下,测试通过!

    #include

    const double PI=3.14;

    void main()

    {

    double r;

    double fun1(double r);

    double fun2(double r);

    cin>>r;

    cout<<;"周长为:"<

    cout<<;"面积为:"<

    }

    double fun1(double r)

    {

    double y;

    y=2*PI*r;

    return y;

    }

    double fun2(double r)

    {

    double y;

    y=PI*r*r;

    return y;

    }

    C圆面积的程序

    #include

    #include // 数学有关函数头文件using namespace std;

    const double PI = 3.1415926;

    double calc_area(double);

    int main(int argc, char* argv[]){ double r=5.0;//半径

    cout << calc_area(r) << endl;

    return 0;}

    inline double calc_area(double r){ double S = 0.0;

    try{ S = PI*pow(r, 2); }

    catch (int i)

    { cout << "Caught an exception -- value is:" << i << "\n"; } return S;}

    C使用类计算圆面积

    #include

    class Circle

    {

    private:

    int radius;//私有成员,只能通过成员函数SetRadius来访问,像c1.radius是错误的

    public:

    Circle();//函数名跟类名一样的函数,是构造函数,它是没有返回值的

    void SetRadius(float r);//成员函数,设置圆的半径的值

    float GetArea();//成员函数,返回值为圆的面积

    };

    //上面的只是定义,就像函数的声明一样,下面才是类的函数的实现

    Circle::Circle()//构造函数,初始化半径为1

    {

    radius=1;

    }

    void Circle::SetRadius(float r)//设置半径

    {

    radius=r;

    }

    float Circle::GetArea()//返回值为圆的面积

    {

    return 3.14159*radius*radius;//面积=PI*r*r

    }

    void main()

    {

    Circle c1,c2;//定义Circle类的两个对象c1 c2

    c1.SetRadius(10);//设置c1的半径为10

    cout<

    cout<

    }

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