演员将无戏可演?优酷总裁吴倩:AI无法取代真人演员
优酷总裁吴倩在AI影像大赛上明确表示,AI无法取代真人演员。她强调,AI加速内容生产时,人的审美、共情能力与讲好故事的初心才是根基。未来应推动人机协同,让AI提升效率,由真人演员赋予作品温度与灵魂。
7月16日,一场名为“HorsePower · AI影像大赛”的活动正式拉开帷幕,由HappyHorse与虎鲸文娱集团联合主办。与此同时,“HappyHorse AI影视实战营”也通过官方视频号直播开课,直接面向创作者开放。虎鲸文娱集团COO兼优酷总裁吴倩在寄语中明确表态:希望创作者积极拥抱AI,但别盲目迷信技术。尤其针对“AI能否替代演员”这个行业争议,她直接给出结论——AI无法取代真人演员。

在吴倩看来,AI越是加速内容生产,行业就越要重视“人”的价值。人,始终是影视内容的根基。创作者的审美、共情能力,以及讲好故事的初心,才是作品能够穿越周期的底色。AI时代真正稀缺的,其实是那些既能驾驭创意、又能掌控技术的“超级创作者”。
不得不说,AI正在以肉眼可见的速度重塑影视行业。从灵感落地、视觉呈现,到分镜设计、后期制作——过去需要大量时间、预算和团队协作才能完成的工作,如今正在被AI改写。但问题来了:影视作品之所以打动人,从来不只是因为画面新奇、技术先进,更关键的是作品里要有人的温度,能回应人心。
所以,面对“AI能不能替代演员”这个尖锐问题,吴倩态度很明确:不能。优酷会坚持培养和使用真人演员。为什么?因为一个角色的复杂、一次沉默的份量、一段关系中的克制与爆发,都来自人对生活的理解。真人演员的价值,恰恰在于他们能把剧本里的文字,转化成有温度、有层次、有生命力的存在。
那么,影视行业未来的方向在哪里?吴倩给出的答案是“人机协同”的精细化分工。让AI去提升影视工业化的效率,而把“内容溢价”的定价权留在创作者和演员手中。真人负责温度与灵魂,技术负责效率与流程。核心就一句话:希望每一位创作者,都能把AI当作最强大的工具,同时用那颗想要讲好故事的初心,赋予作品鲜活的生命力。
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Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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