2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用
本节引言: 这一节要聊的是 ViewFlipper。它是 Android 原生提供的多页面管理控件,而且支持自动切换,这一点用起来很方便。它和 ViewPager 不太一样:ViewPager 更像是一页一页横向翻过去,而 ViewFlipper 更接近一层层切换显示。和 ViewPager 类似,
本节引言:
这一节要聊的是 ViewFlipper。它是 Android 原生提供的多页面管理控件,而且支持自动切换,这一点用起来很方便。它和 ViewPager 不太一样:ViewPager 更像是一页一页横向翻过去,而 ViewFlipper 更接近一层层切换显示。和 ViewPager 类似,很多场景里它也常被拿来做应用启动后的引导页,或者图片轮播。接下来,就用 ViewFlipper 来写一个简单的图片轮播示例。官方API:ViewFlipper
1.为ViewFlipper加入View的两种方法
1)静态导入
所谓的静态导入就是像图中这样,把个个页面添加到ViewFlipper的中间!

2)动态导入
通过addView方法填充View

2.常用的一些方法
- setInAnimation:设置View进入屏幕时使用的动画
- setOutAnimation:设置View退出屏幕时使用的动画
- showNext:调用该方法来显示ViewFlipper里的下一个View
- showPrevious:调用该方法来显示ViewFlipper的上一个View
- setFilpInterval:设置View之间切换的时间间隔
- setFlipping:使用上面设置的时间间隔来开始切换所有的View,切换会循环进行
- stopFlipping:停止View切换
3.使用实例
1)示例1:使用ViewFlipper实现图片轮播(静态导入)
实现效果图:

实现代码:
每个页面的布局都是一个简单的ImageView,这里就不贴了~先贴下两个进入以及 离开的动画:
right_in.xml:
right_out.xml:
然后是activity_main.xml布局文件:
这里我们设置了flipInterval = 3000,即每隔3000ms切还一个~ 最后我们只需在MainActivity.ja va中调用ViewFlipper的startFlipping()方法开始滑动!
MainActivity.ja va:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ViewFlipper vflp_help;
@Override
protected void onCreate(Bundle sa vedInstanceState) {
super.onCreate(sa vedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
vflp_help = (ViewFlipper) findViewById(R.id.vflp_help);
vflp_help.startFlipping();
}
}
2)示例2:支持手势滑动的ViewFlipper(动态导入)
实现效果图:

代码实现:
因为我们分为进入上一页,进入下一页,所以除了上面的两个动画外,我们再添加两个动画:
left_in.xml:
left_out.xml:
MainActivity.ja va:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Context mContext;
private ViewFlipper vflp_help;
private int[] resId = {R.mipmap.ic_help_view_1,R.mipmap.ic_help_view_2,
R.mipmap.ic_help_view_3,R.mipmap.ic_help_view_4};
private final static int MIN_MOVE = 200; //最小距离
private MyGestureListener mgListener;
private GestureDetector mDetector;
@Override
protected void onCreate(Bundle sa vedInstanceState) {
super.onCreate(sa vedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mContext = MainActivity.this;
//实例化SimpleOnGestureListener与GestureDetector对象
mgListener = new MyGestureListener();
mDetector = new GestureDetector(this, mgListener);
vflp_help = (ViewFlipper) findViewById(R.id.vflp_help);
//动态导入添加子View
for(int i = 0;i < resId.length;i++){
vflp_help.addView(getImageView(resId[i]));
}
}
//重写onTouchEvent触发MyGestureListener里的方法
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return mDetector.onTouchEvent(event);
}
//自定义一个GestureListener,这个是View类下的,别写错哦!!!
private class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float v, float v1) {
if(e1.getX() - e2.getX() > MIN_MOVE){
vflp_help.setInAnimation(mContext,R.anim.right_in);
vflp_help.setOutAnimation(mContext, R.anim.right_out);
vflp_help.showNext();
}else if(e2.getX() - e1.getX() > MIN_MOVE){
vflp_help.setInAnimation(mContext,R.anim.left_in);
vflp_help.setOutAnimation(mContext, R.anim.left_out);
vflp_help.showPrevious();
}
return true;
}
}
private ImageView getImageView(int resId){
ImageView img = new ImageView(this);
img.setBackgroundResource(resId);
return img;
}
}
代码要点解析:
1.这里我们通过动态的方法添加View,这里只是简单的ImageView,可根据自己需求进行扩展! 2.相信细心的你发现了,这里我们的手势用的不是通过onTouchEvent直接判断的,然后重写 onTouch事件,对Action进行判断,然后如果是MotionEvent.ACTION_MOVE的话,就执行下述代码:
后来发现,模拟器上因为是鼠标的关系,并不会频繁的抖动,而真机上,因为手指一直是颤抖的 所以ACTION_MOVE会一直触发,然后View一直切换,后来考虑了Berial(B神)的建议,加入了 一个值来进行判断,就是添加一个标志:
这么做倒也不是不行,只是实际用下来,总觉得流畅度差了点,手感也有些别扭。后来重新捋了一遍,干脆还是换回手势这条路子,直接放到onFling里处理就行,于是才有了上面的那段代码。实际跑起来,效果确实很稳。当然,如果对Gesture手势这一块还不太熟,可以先看看之前那篇文章:Android基础入门教程——3.8 Gesture(手势)
4.代码示例下载
ViewFlipperDemo.zip
ViewFlipperDemo2.zip
本节小结:
好的,本节给大家讲解了ViewFlipper(翻转视图)的基本使用,以后做图片轮播和引导页, 你就多了一个选择了~嗯,就说这么多,谢谢~
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