2.4.6 BaseAdapter优化
本节引言: 上一节中我们学习了如何来使用一个ListView以及自定义一个简单的BaseAdapter,我们从代码 中可以看出比较重要的两个方法:getCount()和getView(),界面上有多少列就会调用多少次getView, 这个时候可能看出一些端倪,每次都是新inflate一个View,都
本节引言:
上一节中我们学习了如何来使用一个ListView以及自定义一个简单的BaseAdapter,我们从代码 中可以看出比较重要的两个方法:getCount()和getView(),界面上有多少列就会调用多少次getView, 这个时候可能看出一些端倪,每次都是新inflate一个View,都要进行这个XML的解析,这样会 很浪费资源,当然,几十列或者几百列的列表并不能体现什么问题,但假如更多或者布局更加复杂? 所以学习ListView的优化很重要,而本节针对的是BaseAdapter的优化,优化的两点有,复用convertView 以及使用ViewHolder重用组件,不用每次都findViewById,我们具体通过代码来体会吧!
1.复用ConvertView:
上面也说了,界面上有多少个Item,那么getView方法就会被调用多少次! 我们来看看上一节我们写的getView()部分的代码:
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_list_animal,parent,false);
ImageView img_icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.img_icon);
TextView txt_aName = (TextView) convertView.findViewById(R.id.txt_aName);
TextView txt_aSpeak = (TextView) convertView.findViewById(R.id.txt_aSpeak);
img_icon.setBackgroundResource(mData.get(position).getaIcon());
txt_aName.setText(mData.get(position).getaName());
txt_aSpeak.setText(mData.get(position).getaSpeak());
return convertView;
}
是吧,inflate()每次都要加载一次xml,其实这个convertView是系统提供给我们的可供服用的View 的缓存对象,那就坐下判断咯,修改下,优化后的代码:
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
if(convertView == null){
convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_list_animal,parent,false);
}
ImageView img_icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.img_icon);
TextView txt_aName = (TextView) convertView.findViewById(R.id.txt_aName);
TextView txt_aSpeak = (TextView) convertView.findViewById(R.id.txt_aSpeak);
img_icon.setBackgroundResource(mData.get(position).getaIcon());
txt_aName.setText(mData.get(position).getaName());
txt_aSpeak.setText(mData.get(position).getaSpeak());
return convertView;
}
2.ViewHolder重用组件
说白了,getView()会被反复触发,那findViewById自然也得一遍遍执行。可问题在于,ListView里的Item通常用的都是同一套布局,这种重复查找其实完全可以再优化一步。更稳妥的做法,是自己定义一个ViewHolder类,把这部分缓存起来,性能也就能顺手提上去。修改后的代码如下:
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder = null;
if(convertView == null){
convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_list_animal,parent,false);
holder = new ViewHolder();
holder.img_icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.img_icon);
holder.txt_aName = (TextView) convertView.findViewById(R.id.txt_aName);
holder.txt_aSpeak = (TextView) convertView.findViewById(R.id.txt_aSpeak);
convertView.setTag(holder); //将Holder存储到convertView中
}else{
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
holder.img_icon.setBackgroundResource(mData.get(position).getaIcon());
holder.txt_aName.setText(mData.get(position).getaName());
holder.txt_aSpeak.setText(mData.get(position).getaSpeak());
return convertView;
}
static class ViewHolder{
ImageView img_icon;
TextView txt_aName;
TextView txt_aSpeak;
}
没错,这事儿本身就这么直接。以后写BaseAdapter,按这个模板来基本就够用了。顺带说一句,ViewHolder前面这个static修饰,关键并不在于里面放了多少对象,而在于复用场景:如果这个Holder会在多个地方反复使用,定义成静态类,只需要加载一次;但如果只在一处用到,其实加不加影响都不大。——Berial(B神)原话~
本节小结:
好的,关于BaseAdapter的优化大概就上述的两种,非常简单,复用ConvertView以及自定义ViewHolder 减少findViewById()的调用~如果你有其他关于BaseAdapter优化的建议欢迎提出,谢谢~
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