Sonyvegas复制素材片段的方法
一款功能强大的目前最新版本视频处理软件,内置丰富的视频转场特效供用户选择使用,支持多种主流音视频编码的转换功能。
对于视频制作软件来说,轨道上的素材,就像一个一个字符一样,自由自如地进行复制、移动。尤其是对于一些需要重复播放的片段,复制素材片段可以有效地节省视频制作时间,避免了不需要的操作步骤
对于视频制作软件来说,轨道上的素材,就像一个一个字符一样,自由自如地进行复制、移动。尤其是对于一些需要重复播放的片段,复制素材片段可以有效地节省视频制作时间,避免了不需要的操作步骤。但是一些用户对于sony vegas如何复制素材片段的操作方法不是很清楚,
sony vegas如何复制素材片段?
Sony vegas上一些常用的快捷键和Windows的操作系统相同:
(1)按Ctrl 键+单击可以多选。
(2)选中首个素材,按住Shift 在末尾处单击,可以选择连续相邻的多个素材。
(3)Ctrl+C 复制,Ctrl+V 粘贴。
操作方法:
(1)鼠标拖动选择一段时间范围,其实就是选择“循环区域”,操作方法是:在素材以外任何地方按下鼠标,然后继续拖动鼠标,就可以圈选一定范围内的素材。也可以将光标停留轨道标尺上方,左右拖曳可圈选出一个选区,选区内的素材会高亮显示。
(2)复制素材的基本方法是:Ctrl+C 复制,Ctrl+V 粘贴,这和Windows 操作完全一致。可以按“循环区域”进行复制,首先划定一段“循环区域”,然后复制粘贴,则只有循环区域中的内容被复制。

图1:复制循环区域
注意:Vegas 中还有两种复制效果:
(1)粘贴重复。
(2)粘贴插入。
粘贴重复:可以将源素材复制多份,方法是:选择菜单“编辑/粘贴重复”,则会出现粘贴重复窗口。在其中设置份数,如当前显示的是“2”表示复制2 份。

图2:粘贴重复
粘贴插入:选择菜单“编辑/粘贴插入”,将源素材复制到当前光标处,而光标处原来的素材会插入新复制的素材,等于将原来的素材撑开为两部分。这实际上等于覆盖式插入。

图3:粘贴插入
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Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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