倪飞努比亚 AI 智能手机将从功能叠加转向原生智能体时代
AI手机从功能叠加转向原生智能体,努比亚提出四把标尺:自然语言理解、记忆用户习惯,并以安全隐私为基础。全球首款AI智能体手机将于2026年世界人工智能大会亮相。
最近,中兴通讯终端事业部总裁、努比亚技术有限公司总裁倪飞发表了一篇长文,专门聊了聊AI智能体手机这件事。他的核心观点很明确:AI手机的下半场,正在从“功能叠加”转向“原生智能体”。换句话说,未来的手机不再是用户费劲去适应手机的逻辑,而是让手机主动来理解人的需求。这个转变,其实挺关键的。
倪飞还特别提到了努比亚在智能体手机领域探索出的四把核心能力标尺。简单来说,好用的智能体需要具备这么几个特质:第一,要能听懂最自然的表达,不用刻意去记什么固定话术,随时响应,而且得能把交代的事情真正办完;第二,要能记得住用户的习惯和备忘,不用每次都得反复交代,信息可以有序沉淀下来;第三,也是最根本的一点,必须把安全作为底层地基,所有能力都建立在完备的隐私防护之上。这几点,其实直接关系到用户愿不愿意把日常任务放心交给手机。

根据此前披露的信息,倪飞已经明确表示,努比亚将推出全球首款AI智能体手机。这款产品定位为量产旗舰机型,而且已经确定了首次公开亮相的时间——2026年世界人工智能大会(WAIC)。

另外,2026世界人工智能大会暨人工智能全球治理高级别会议,定于7月17日至20日在上海举办。本届大会的规模相当可观,无论是展览面积、首发新品数量,还是论坛场次,都创下了历届新高。届时将有上千家参展企业带来超过3000项前沿展品,预计会有超过300款人工智能新产品在大会上进行全球首发。对于关注AI终端的人来说,这无疑是一次值得关注的盛会。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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