发布于2026-08-13 阅读(0)
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最近,瑞典汽车媒体Vi Bilägare搞了个挺有意思的测试,结果让人有点意外:如今车里的中控屏越来越大、交互系统也越来越智能,可驾驶员完成常规操作所需的时间,反倒比四年前更长了。这事儿一出来,车机系统的人机交互设计是不是该好好反思一下,就成了热议话题。

测试地点选在瑞典乌普萨拉附近的Lunda机场,驾驶员要在封闭跑道上以110公里/小时的速度行驶,同时完成打开座椅加热、调节温度、切换广播电台这类再常见不过的操作。研究人员靠记录车辆完成任务前跑出的距离,来判断分心程度。数据很直接:2026年的平均行驶距离是813米,比2024年的756米多了57米,换算下来,差不多多花了2秒钟。而且,测试前驾驶员都已经熟悉了车辆操作,语音控制功能也没算进去——这基本就是把传统交互方式的效率摆上台面了。
结论其实并不新鲜:问题不在触摸屏还是实体按键本身,关键在于交互逻辑清不清晰。表现最好的Volvo XC60只用了485米就搞定全部操作,它的车机系统因为操作直观、层级简单,获得了认可。有意思的是,2016款的Volvo V60虽然堆了大量实体按键,但布局分散,完成同样任务反而要跑863米。这个对比直接打破了“实体按键更高效”的老观念——你看,形式远不如设计重要。
Mazda CX-60成了这次测试的垫底选手,足足有50个实体按键,结果非但没帮上忙,反而因为操作太复杂,让车辆跑了1137米才完成任务。特斯拉Model Y倒是有所进步,尽管只保留了4个实体按键,但系统响应速度优化后,表现比上一轮测试好了不少。最让人唏嘘的是奔驰CLA,车辆启动后得等19秒才能操作中控屏,这一下就把完成时间拖长了15秒——这种“开机加载”式的体验,放在驾驶场景里实在说不过去。

测试还挖出了不少设计细节上的坑。丰田Corolla Cross把仪表盘亮度调节功能藏在了三级菜单深处,驾驶员为了调个亮度,得先跑580米。而Škoda车型用旋钮搭配触摸屏的组合设计,只用了542米就完成了全部操作,算是给出了一个不错的平衡方案。屏幕位置的影响也很明显:XC60的屏幕只需要驾驶员视线下移35度就能看清,而2024年测试中最差的MG Marvel R需要低头56度——这20度的差距,在高速行驶中可能就是生与死的距离。
研究人员也承认测试有局限性:10款车型的样本量很难覆盖整个行业,结果还会受驾驶员熟悉程度、车内布局、方向盘快捷键配置等因素影响。但数据摆在那里,脉络很清楚:真正影响驾驶安全的,不是硬件是屏幕还是按钮,而是系统能不能让驾驶员用最少的注意力消耗完成操作。日产Qashqai把中控屏从9英寸升级到12.3英寸,效率却没跟着提升,也印证了屏幕尺寸从来不是决定性因素。说到底,好的设计,是让用户“感觉不到”设计的存在。
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