FlightGear 2024.1.4 发布,开源飞行仿真器
FlightGear2024.1.4发布,主要修补缺陷并新增小功能。macOS需系统11.0以上。新增一键清除飞行路径历史,磁航向开放给Nasal脚本。修复全屏模式、Windows重启与多实例限制、地图图标、航天飞机卡死、Qt对话框崩溃、导航显示器问题等。改进包括macOS文件对话框阻塞、自动下载数据及翻译更新。
FlightGear 2024.1.4 版本正式上线了。这次更新主要是在 2024.1 的基础上做了一轮缺陷修补,顺带加了几项小功能。值得一提的是,macOS 用户目前需要系统版本至少达到 11.0 才能运行。
新增功能
- 现在可以一键清除模拟地图中的飞行路径历史记录了。这个需求其实挺常见的,飞完一条航线想重新规划,不用再头疼逐条删除。(相关工单 #3243、PR !210、!354)
- 磁航向(magnetic runway heading)信息已经开放给 Nasal 脚本接口调用。对于喜欢自己写脚本定制航电的玩家来说,这是个值得留意的变化。(#3236,!349)
问题修复
这次修复列表比较长,覆盖了不少日常使用中容易碰到的痛点:
- 启动器里全屏模式选项点不了的问题,已经解决了。(#3079,!362)
- 在 Windows 系统上,FlightGear 退出后有时无法自动重启,多个相关场景都已修复。(#3277、#3279、!350)
- 另外,Windows 原来只允许同时运行单个 FlightGear 实例的限制也已放开。(!188)
- Phi 地图里飞机图标显示异常的问题得到了修正。(#3278,!189)
- 航天飞机发射流程被卡住的问题被解决了。(#3282,!338)
- 在 X11 环境下打开 Qt 对话框会导致程序崩溃的情况,已经修复。(#3284,!335)
- 通用波音导航显示器中航路点显示错乱的问题,现在正常了。(#58,!195)
- 同一款显示器上跑道中心线渲染异常的问题也已解决。(!197)
- 启动器在检测到已移除机型存在更新时,会出现界面冻结,这个问题得到了处理。(#3285,!345)
- 滑翔机牵引绳莫名其妙消失的 Bug 也修了。(!211)
- 启动器中未评级机型的状态指示与评分信息被错误隐藏的问题,现在能正常显示了。(#3316,!376)
- 通用波音导航显示器在极端倾斜姿态下会崩溃,这个不稳定因素已排除。(#3304,!221)
- 高海拔区域蒸汽压计算不准确的问题也修正了。(#3267,!385)
其他改进
- macOS 平台的文件对话框现在改为阻塞式行为。说直白点,就是操作体验现在跟 Windows 以及 Qt 默认行为一致了,不再像以前那样走非阻塞流程,避免了后续一些交互上的困惑。(#2752,!358e)
- 场景模型与机场数据会在安装过程中自动同步下载,启动器省去了手动去获取数据的麻烦。(#3231,!331)
- 本地化翻译有更新,涉及法语、波兰语和西班牙语。(分别对应 PR !218、!220、!229)
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。















